Trang chủ Tin tức Elden Ring Nightreign kênh tinh thần của một trò chơi thần chiến bị lãng quên

Elden Ring Nightreign kênh tinh thần của một trò chơi thần chiến bị lãng quên

Tác giả : Connor Cập nhật : Feb 21,2025

Thử nghiệm mạng của Elden Ring Nightreign cho thấy cảm hứng bất ngờ: Thần chiến tranh: Thăng thiên

Các thử nghiệm mạng gần đây cho Elden Ring Nightreign, spin-off nhiều người chơi độc lập sắp tới, cho thấy những điểm tương đồng đáng ngạc nhiên với một trò chơi bị lãng quên phần lớn: Thần chiến tranh: Thăng thiên năm 2013. Trong khi Nightreign ban đầu xuất hiện lấy cảm hứng từ những người khổng lồ Battle Royale như Fortnite, với các bản đồ bị thu hẹp và định dạng sống của đội ba người chơi, một cái nhìn sâu sắc hơn cho thấy một kết nối mạnh mẽ hơn với chế độ nhiều người chơi của Ascension, thử nghiệm các vị thần.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Tín dụng hình ảnh: Sony Santa Monica/Sony

Thăng thiên, thường được coi là một con cừu đen trong nhượng quyền của Thần chiến tranh, đã giới thiệu một chế độ Pve hợp tác chia sẻ những điểm tương đồng nổi bật với Nightreign. Cả hai tính năng:

  • Trò chơi dựa trên đội: Đội gồm hai hoặc nhiều người chơi phải đối mặt với kẻ thù ngày càng khó khăn.
  • Boss gặp nhau: Người chơi chiến đấu với các ông chủ từ các trò chơi trước, lặp lại sự bao gồm các ông chủ của Nightreign từ Vũ trụ Soulsborne.
  • Thử thách giới hạn thời gian: Cả hai trò chơi kết hợp với cơ chế đếm ngược, thêm sự khẩn cấp vào trò chơi.
  • Bản đồ thu hẹp hoặc giới hạn: Các khu vực chơi ở cả hai đều nhỏ hoặc giảm dần kích thước.
  • Khả năng di chuyển của người chơi nâng cao: Cả hai trò chơi đều tăng tốc độ di chuyển của người chơi và khả năng nhảy, tương tự như thợ máy Spirit Horse của Nightreign.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Tín dụng hình ảnh: FromSoftware/Bandai Namco

Các điểm tương đồng mở rộng ra ngoài cơ học cốt lõi. Cả hai trò chơi đều được phát triển bởi các hãng phim chủ yếu được biết đến với các tựa game một người chơi, mà không có sự tham gia trực tiếp từ những người tạo ra loạt phim tương ứng của họ. Sự tự do sáng tạo này đã dẫn đến các lựa chọn thiết kế bất ngờ, ưu tiên hành động và quản lý tài nguyên có nhịp độ nhanh hơn phong cách có chủ ý hơn của các trò chơi cha mẹ của họ.

Những ấn tượng ban đầu từ các YouTubers nổi tiếng và các cửa hàng tin tức chơi game mô tả lối chơi của Nightreign như một cuộc đua điên cuồng, phấn khởi với đồng hồ. Điều này tương phản mạnh mẽ với cách tiếp cận có phương pháp hơn của Elden Ring, nhấn mạnh tốc độ và hiệu quả.

Thử nghiệm của Ascension về các vị thần đã điều chỉnh tương tự công thức chơi đơn của mình để có trải nghiệm định hướng hành động, mãnh liệt hơn. Nó tăng tốc độ di chuyển của người chơi, cải thiện nhảy và giới thiệu các khả năng mới như một cuộc tấn công vật lộn - cơ học được nhân đôi trong Nightreign.

Mối liên hệ bất ngờ này giữa hai nhượng quyền thương mại dường như khác biệt làm nổi bật tiềm năng sáng tạo của việc khám phá các thiết kế trò chơi khác nhau trong các vũ trụ được thiết lập. Sự tôn kính của Nightreign đối với chế độ nhiều người chơi thường xuyên của Ascension cho thấy sự sẵn sàng thử nghiệm và có khả năng hồi sinh một công thức bị lãng quên cho một thế hệ người chơi mới.

Trò chơi nào có chế độ nhiều người chơi tốt nhất hiện đang bị lãng quên?
Kết quả trả lời