Ev Haberler Elden Ring Nightreign, unutulmuş bir savaşın ruhunu kanallar

Elden Ring Nightreign, unutulmuş bir savaşın ruhunu kanallar

Yazar : Connor Güncelleme : Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign'ın Ağ Testi Beklenmedik İlham: God of War: Yükseliş

Yaklaşan bağımsız çok oyunculu spin-off olan Elden Ring Nightreign için son ağ testleri, büyük ölçüde unutulmuş bir oyuna şaşırtıcı benzerlikler ortaya çıkardı: 2013'ün God of War: Yükseliş. Nightreign başlangıçta Fortnite gibi Battle Royale Devlerinden esinlenerek, küçülen haritaları ve üç oyunculu takım hayatta kalma formatı ile, daha derin bir görünüm, Ascension'ın çok oyunculu modu, tanrıların denemesi ile daha güçlü bir bağlantı ortaya koyuyor.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Görüntü Kredi: Sony Santa Monica/Sony

Savaş God of War franchise'da genellikle kara koyun olarak kabul edilen Yükseliş, Nightreign ile çarpıcı benzerlikleri paylaşan bir kooperatif PVE modu tanıttı. Her iki özellik:

  • Takım tabanlı oyun: İki veya daha fazla oyuncudan oluşan takımlar giderek daha zor düşmanlarla karşı karşıya.
  • Patron Karşılaşmaları: Oyuncular önceki oyunlardan patronlarla savaşıyor ve Nightreign'ın Soulsborne evreninden patronları dahil etmeyi yansıtıyor.
  • Zaman sınırlı zorluklar: Her iki oyun da oyuna aciliyet ekleyerek bir geri sayım tamircisi içerir.
  • daralma veya kapalı haritalar: Her ikisindeki oyun alanları da küçük veya giderek azalır.
  • Geliştirilmiş oyuncu hareketliliği: Her iki oyun da Nightreign'ın Spirit Horse Mekaniğine benzer şekilde oyuncu hareket hızını ve atlama özelliklerini artırır.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Resim Kredi: Fromsoftware/Bandai Namco

Paralellikler çekirdek mekaniğin ötesine uzanır. Her iki oyun da stüdyolar tarafından öncelikle tek oyunculu başlıklarla bilinen, kendi dizilerinin yaratıcılarından doğrudan katılımı olmadan geliştirildi. Bu yaratıcı özgürlük, beklenmedik tasarım seçeneklerine yol açtı, hızlı tempolu eylem ve kaynak yönetimine ana oyunlarının daha kasıtlı stiline öncelik verdi.

Önde gelen Soulsborne YouTuber'lardan ve oyun haber kuruluşlarından gelen erken izlenimler, Nightreign'ın oyununu saate karşı çılgınca, heyecan verici bir yarış olarak tanımlıyor. Bu, Elden Ring'in daha metodik yaklaşımıyla keskin bir tezat oluşturur ve hız ve verimliliği vurgular.

Ascension'ın tanrılarla ilgili yargılanması, daha yoğun, aksiyon odaklı bir deneyim için tek oyunculu formülünü benzer şekilde ayarladı. Oyuncu hareket hızını arttırdı, iyileştirme atlamasını geliştirdi ve Nightreign'da yansıtılan mekanik bir saldırı saldırısı gibi yeni yetenekler getirdi.

Görünüşte farklı iki franchise arasındaki bu beklenmedik bağlantı, yerleşik evrenlerde farklı oyun tasarımlarını keşfetmenin yenilikçi potansiyelini vurgulamaktadır. Nightreign'ın Ascension'ın sıklıkla gözden kaçan çok oyunculu moduna olan saygısı, yeni nesil oyuncular için unutulmuş bir formülü deneme ve potansiyel olarak canlandırmaya istekli olduğunu gösteriyor.

Hangi oyun şu anda unutulmuş en iyi çok oyunculu moddu?
Cevaplar Sonuçları