Casa Notizia Elden Ring Nightreign canali lo spirito di un gioco di Dio dimenticato

Elden Ring Nightreign canali lo spirito di un gioco di Dio dimenticato

Autore : Connor Aggiornamento : Feb 21,2025

Il test di rete di Elden Ring Nightreign rivela ispirazione inaspettata: God of War: Ascension

I recenti test di rete per Elden Ring Nightreign, l'imminente spin-off multiplayer autonomo, hanno rivelato sorprendenti somiglianze con un gioco in gran parte dimenticato: God of War: Ascension del 2013. Mentre Nightreign inizialmente sembra ispirato a giganti di Battle Royale come Fortnite, con le sue mappe in calo e il formato di sopravvivenza della squadra a tre giocatori, uno sguardo più profondo rivela una connessione più forte con la modalità multiplayer di Ascensione, la prova degli dei.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Credito immagine: Sony Santa Monica/Sony

L'Ascensione, spesso considerata una pecora nera nel franchise di God of War, ha introdotto una modalità PVE cooperativa che condivide sorprendenti somiglianze con Nightreign. Entrambe le caratteristiche:

  • Gameplay basato su squadra: squadre di due o più giocatori affrontano nemici sempre più difficili.
  • Boss incontri: I giocatori combattono i boss dei giochi precedenti, facendo eco all'inclusione di Nightreign di boss dell'universo Soulsborne.
  • Sfide limitate nel tempo: Entrambi i giochi incorporano un meccanico di conto alla rovescia, aggiungendo urgenza al gameplay.
  • MAPPE RUBBLICA o RISTENTE: Le aree di gioco in entrambe sono piccole o progressivamente diminuiscono di dimensioni.
  • Mobilità migliorata dei giocatori: Entrambi i giochi migliorano la velocità di movimento dei giocatori e le capacità di salto, simili al meccanico di cavalli spirituali di Nightreign.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Credito immagine: Fromsoftware/Bandai Namco

I parallelismi si estendono oltre la meccanica centrale. Entrambi i giochi sono stati sviluppati da studi noti principalmente per i titoli a giocatore singolo, senza coinvolgimento diretto dei rispettivi creatori della serie. Questa libertà creativa ha portato a scelte di progettazione inaspettate, dando la priorità all'azione frenetica e alla gestione delle risorse rispetto allo stile più deliberato dei loro giochi per genitori.

Le prime impressioni di eminenti YouTuber e notizie di gioco di spicco descrivono il gameplay di Nightreign come una corsa frenetica ed esaltante contro l'orologio. Ciò contrasta bruscamente con l'approccio più metodico dell'anello Elden, sottolineando velocità e efficienza.

La prova sugli dei di Ascension ha adattato allo stesso modo la sua formula per giocatore singolo per un'esperienza più intensa e orientata all'azione. Ha aumentato la velocità di movimento del giocatore, migliorato il salto e ha introdotto nuove abilità come un attacco di presa: i meccanici rispecchiati a Nightreign.

Questa connessione inaspettata tra due franchising apparentemente disparati evidenzia il potenziale innovativo di esplorare diversi progetti di giochi all'interno di universi consolidati. L'omaggio di Nightreign alla modalità multiplayer spesso troppo trascurata di Ascensione suggerisce la volontà di sperimentare e potenzialmente rilanciare una formula dimenticata per una nuova generazione di giocatori.

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