DOOM: การบุกรุกในยุคกลาง: Look First Look
DOOM: ยุคมืด - การกลับสู่ราก
หลังจากความสำเร็จที่ดังกึกก้องของ Doom และภาคต่อของปี 2020 Doom Eternal ซอฟต์แวร์ ID กำลังเปลี่ยนเกียร์ด้วย Doom: ยุคมืด นั่นจัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมคลาสสิก แทนที่จะเป็นองค์ประกอบการทำแพลตฟอร์มของ นิรันดร์ , ยุคมืด มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่รุนแรงและใกล้ชิดโดยเน้นอาวุธระยะประชิดที่ทรงพลังและการใช้กลยุทธ์เชิงกลยุทธ์
ในขณะที่อาร์เซนอลที่เป็นสัญลักษณ์กลับมา-รวมถึงอาวุธใหม่ที่มีการบดขยี้กะโหลกศีรษะที่จัดแสดงในรถพ่วงที่เปิดเผย-เกมช่วยเพิ่มอาวุธระยะประชิดทั้งสามอย่างมีนัยสำคัญ: ถุงมือไฟฟ้า, flail และโล่เห็น ผู้อำนวยการเกม Hugo Martin อธิบายการต่อสู้ว่า "ยืนและต่อสู้" เน้นความสำคัญของตัวเลือกระยะประชิดเหล่านี้
มาร์ตินอ้างถึงต้นฉบับ Doom , แฟรงค์มิลเลอร์ แบทแมน: อัศวินดำกลับมา และแซคสไนเดอร์ 300 เป็นแรงบันดาลใจสำคัญ อิทธิพลนี้เห็นได้ชัดในการออกแบบของเกมโดยมีการต่อสู้การต่อสู้ขนาดใหญ่ชวนให้นึกถึง "การต่อสู้ชาม" ที่เป็นสัญลักษณ์ใน 300 และต้นฉบับ Doom ระบบ Glory Kill ได้รับการซ่อมแซมทำให้สามารถเคลื่อนที่แบบไดนามิกได้จากทุกมุม การออกแบบระดับให้อิสระมากขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์ในการสั่งซื้อทุกระดับที่สั้นกว่าและมุ่งเน้นมากขึ้น (ประมาณหนึ่งชั่วโมงต่อครั้ง)
การวิจารณ์การวิพากษ์วิจารณ์ของ Doom Eternal การเล่าเรื่องที่ใช้ Codex, ยุคมืด นำเสนอการเล่าเรื่องผ่าน cutscenes สัญญา "เหตุการณ์บล็อกบัสเตอร์ฤดูร้อน" ภายในจักรวาล Doom ที่ขยายตัว รูปแบบการควบคุมได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับการปรับปรุงการใช้งานที่ดีขึ้นและเกมมีเศรษฐกิจที่เรียบง่ายด้วยสกุลเงินเดียว (ทองคำ) โดยมุ่งเน้นที่รางวัลการปรับปรุงการเล่นเกมที่จับต้องได้มากกว่าตำนาน ความยากสามารถปรับแต่งได้สูงผ่านการปรับสไลเดอร์ด้านเช่นความเร็วเกมและการรุกรานของศัตรู
จัดแสดงในตัวอย่างการเปิดเผย, ยักษ์ Atlan Mech และลำดับการขี่มังกรไซเบอร์เนติกส์ไม่ใช่เหตุการณ์ที่โดดเดี่ยว แต่มีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และมินิบอสส์ ที่สำคัญ ยุคมืด จะไม่รวมโหมดผู้เล่นหลายคนทำให้นักพัฒนามีสมาธิในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวเพียงอย่างเดียว
มาร์ตินเน้นการออกเดินทางโดยเจตนาจาก Doom Eternal สไตล์ของสไตล์โดยมีจุดประสงค์เพื่อกลับไปสู่หลักการหลักของ Doom การมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์คลาสสิก Doom ในขณะที่ยังคงรักษาแฟนตาซีผู้เล่นที่ทรงพลังได้สร้างความตื่นเต้นอย่างมากสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคมของเกม
บทความล่าสุด