Дом Новости DOOM: средневековое вторжение: первый взгляд раскрыт

DOOM: средневековое вторжение: первый взгляд раскрыт

Автор : Mia Обновлять : Feb 12,2025

Doom: темные века - возвращение к корням

Следуя громкому успеху Doom и его продолжения 2020 года, Doom Eternal , ID программное обеспечение сдвигает шестерни с Doom: темные возрасты , приквел Это приоритет Classic Doom Геймплей. Вместо платформирующих элементов вечного темные века фокусируются на интенсивном, в ближайшем бою, подчеркивая мощное оружие ближнего боя и стратегическое строительство.

В то время как культовый арсенал возвращается, включая новое оружие, продуманное черепа, демонстрируемое в трейлере «Открытие», игра значительно усиливает три оружия ближнего боя: электрифицированная рукавица, велака и щита. Директор игры Уго Мартин описывает бой «Стенд и бой», подчеркивая важность этих вариантов ближнего боя.

Играть

Мартин цитирует оригинальную Doom , Бэтмен Фрэнка Миллера: Темный Рыцарь возвращается , и Зак Снайдер 300 в качестве ключевого вдохновения. Это влияние очевидно в дизайне игры, в которых участвуют крупномасштабные боевые встречи, напоминающие культовые «боевые чаши» в 300 и оригинальной Doom . Система убийств славы была пересмотрена, что позволяет динамическую отделку движения с любого угла. Дизайн уровня предлагает большую свободу, с целями, которые решаются в любом порядке и более короткие, более целенаправленные уровни (примерно один час каждый).

Играть

Решение критики

Doom Eternal на основе кодекса на основе кодекса, Темные веки обеспечивает свое повествование через ролики, обещая «летнее событие блокбастера» в расширенной вселенной Doom. Схема управления была упорядочена для улучшения интуитивности, а игра оснащена упрощенной экономикой с одной валютой (золотом), фокусируя вознаграждения на ощутимых улучшениях игровых процессов, а не на знаниях. Сложность очень настраивается с помощью ползунков, регулирующих такие аспекты, как скорость игры и вражеская агрессия.

Играть

демонстрируется в трейлере Specuet, гигантские последовательности атлана и кибернетического дракона не являются изолированными событиями, а имеют уникальные способности и мини-боссы. Важно отметить, что

темные века не будут включать многопользовательский режим, позволяющий разработчикам сосредоточиться исключительно на однопользовательской кампании.

Мартин подчеркивает преднамеренный уход от стиля Doom Eternal , направленного на возвращение к основным принципам исходного Doom . Этот фокус на классическом Doom опыте, сохраняя при этом мощную фантазию игрока, вызвало значительное волнение для релиза 15 мая.