Дом Новости Победа в розыгрыше поездки от Hazelight Studios досталась стримерам-фантазёрам

Победа в розыгрыше поездки от Hazelight Studios досталась стримерам-фантазёрам

Автор : Hunter Обновлять : Feb 22,2026

Split Fiction Streamers Uncover Secret Stage, Win Trip to Hazelight Studios

Секретный уровень «Laser Hell» игры Split Fiction был пройден двумя настойчивыми стримерами, которые получили эксклюзивное приглашение в Hazelight Studios. Узнайте, как эти игроки справились с этим жестоким этапом и что ждёт авторов игры после феноменального успеха их проекта.

Split Fiction продолжает удивлять


Первые игроки, прошедшие испытание «Laser Hell», получают поездку в Hazelight Studios

После успешного запуска Split Fiction в прошлом месяце игроки обнаружили знаменитый секретный уровень «Laser Hell». После того как двое стримеров стали первыми, кто завершил это крайне сложное испытание, они получили личное приглашение от режиссёра игры Йозефа Фареса посетить студию Hazelight.

Китайские стримеры sharkOvO и E1uM4y зафиксировали прохождение «Laser Hell» на BiliBili. Чтобы получить доступ к этому уровню, игроки должны ввести точную последовательность команд с помощью переключателей лифта на уровне Isolation. Успешное выполнение этой последовательности переносит игроков в опасный участок с платформами, заполненный смертоносными лазерами.

После завершения испытания пара раскрыла специальное приветственное сообщение от Фареса. В видео он признал, что даже большинство разработчиков столкнулись с трудностями при прохождении этого уровня, и пригласил их посетить шведскую студию. Увидев их достижение, Фарес подтвердил в социальных сетях: «Впечатляюще! Я исполняю своё обещание — вы посетите Швецию, чтобы впервые увидеть наш следующий проект».

Hazelight Studios работает над следующей игрой

Hazelight Studios начинает разработку нового проекта

В недавнем интервью подкасту Фарес обсудил творческую независимость Hazelight под эгидой EA и раскрыл информацию о начале разработки их следующей игры. «На этот раз всё чувствуется иначе — хотя все в восторге от реакции на Split Fiction, я полностью сосредоточен на том, что будет дальше», — объяснил Фарес. «Мы уже начали работу над нашим новым проектом около месяца назад».

Хотя подробности пока держатся в секрете из-за ранней стадии разработки, Фарес подчеркнул энтузиазм команды. «В Hazelight мы обычно создаём игры в течение 3–4 лет. Когда наступит подходящий момент, у нас будет захватывающая новость, которую мы сможем огласить».

Студия сохраняет полный контроль над творческим процессом под руководством EA. «EA поддерживает нас безоговорочно — они не диктуют нам направление развития», — уточнил Фарес. «Они полностью уважают наш подход, что помогло нам стать одним из их самых успешных партнёров».

Hazelight Studios сохраняет творческую независимость от EA

Первое обновление и достижение 2 миллионов продаж за неделю

Split Fiction достигает рекордных продаж и получает первое обновление

Split Fiction недавно получила своё первое крупное обновление, в котором устранены различные проблемы, заявленные сообществом: улучшена онлайн-игровая механика, доработаны локализации и исправлены мелкие баги.

Кооперативное приключение достигло выдающегося коммерческого успеха, продав более 2 миллионов копий за первую неделю — обогнав предыдущий хит Hazelight It Takes Two, которому потребовалось несколько недель, чтобы достичь 1 миллиона продаж, прежде чем в итоге продать 20 миллионов копий.

Split Fiction доступен на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Чтобы получать дальнейшие обновления, следите за будущими анонсами.