訊息 虛擬實況主贏得 Hazelight Studios 之旅

虛擬實況主贏得 Hazelight Studios 之旅

作者 : Hunter 更新 : Feb 22,2026

Split Fiction Streamers Uncover Secret Stage, Win Trip to Hazelight Studios

Split Fiction 隱藏的「雷射地獄」挑戰已由兩位堅毅的實況主成功攻克,並因此獲得前往 Hazelight 工作室的特別邀請。探訪這些玩家如何完成這項殘酷關卡,以及這款遊戲取得驚人成功後,獲獎工作室接下來的動向。

Split Fiction 持續帶來更多驚喜

首位完成「雷射地獄」挑戰的玩家贏得前往 Hazelight 工作室之旅

繼 Split Fiction 上個月盛大上市後,玩家們揭開了遊戲中臭名昭著的「雷射地獄」隱藏關卡。兩位實況主率先完成這項嚴苛挑戰,並收到遊戲總監 Josef Fares 的親自邀請,前往 Hazelight 工作室參訪。

中國實況主 sharkOvO 與 E1uM4y 在 BiliBili 上記錄了他們完成雷射地獄的過程。玩家需在「隔離」關卡中,以精準的順序操作電梯開關,才能進入此關卡。成功執行後,玩家將被傳送到充滿致命雷射的危險平台挑戰區域。

完成挑戰後,這對組合解鎖了 Fares 的特別祝賀訊息。在影片中,他透露就連大多數開發團隊成員都曾難以攻克此關卡,並正式邀請他們前往瑞典工作室參觀。Fares 在社群媒體上看到他們的成就後確認:「非常出色!我會信守承諾——你們將前往瑞典,提前一睹我們下一部作品的風貌。」

Hazelight 工作室正開發下一款遊戲

Hazelight Studios Begins Development on New Project

在最近的一次播客訪談中,Fares 談到 Hazelight 在 EA 支持下的創作自主性,並透露了下一款遊戲的初期開發進度。「這次感覺很不同——雖然大家對 Split Fiction 的迴響都欣喜若狂,但我完全專注於接下來的計畫,」Fares 說道。「我們大約一個月前就已開始新計畫的開發。」

儘管因開發尚處早期階段而保密細節,Fares 強調團隊充滿熱情。「在 Hazelight,我們通常花 3 到 4 年開發一款遊戲。等時機成熟,我們一定會帶來令人興奮的消息。」

該工作室在 EA 下仍保有完整的創作自主權。「EA 無條件支持我們——他們從不干預我們的創作方向,」Fares 說明。「他們完全尊重我們的流程,這也讓我們成為他們最成功的合作夥伴之一。」

Hazelight Studios Maintains Creative Independence From EA

首次更新與首週銷量突破 200 萬份

Split Fiction Achieves Record Sales and Receives First Update

Split Fiction 近期推出首波重大更新,修復了多項玩家回報的問題,包含線上玩法優化、本地化細節調整與若干小錯誤修正。

這款合作冒險遊戲商業表現極為亮眼,上市首週即賣出超過 200 萬份,超越 Hazelight 之前大受歡迎的《雙人成行》——後者花了數週才突破百萬銷量,最終累計售出 2000 萬份。

Split Fiction 目前已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。欲獲取更多更新資訊,請持續關注後續公告。