虛擬實況主贏得 Hazelight Studios 之旅

Split Fiction 隱藏的「雷射地獄」挑戰已由兩位堅毅的實況主成功攻克,並因此獲得前往 Hazelight 工作室的特別邀請。探訪這些玩家如何完成這項殘酷關卡,以及這款遊戲取得驚人成功後,獲獎工作室接下來的動向。
Split Fiction 持續帶來更多驚喜
首位完成「雷射地獄」挑戰的玩家贏得前往 Hazelight 工作室之旅
繼 Split Fiction 上個月盛大上市後,玩家們揭開了遊戲中臭名昭著的「雷射地獄」隱藏關卡。兩位實況主率先完成這項嚴苛挑戰,並收到遊戲總監 Josef Fares 的親自邀請,前往 Hazelight 工作室參訪。
中國實況主 sharkOvO 與 E1uM4y 在 BiliBili 上記錄了他們完成雷射地獄的過程。玩家需在「隔離」關卡中,以精準的順序操作電梯開關,才能進入此關卡。成功執行後,玩家將被傳送到充滿致命雷射的危險平台挑戰區域。
完成挑戰後,這對組合解鎖了 Fares 的特別祝賀訊息。在影片中,他透露就連大多數開發團隊成員都曾難以攻克此關卡,並正式邀請他們前往瑞典工作室參觀。Fares 在社群媒體上看到他們的成就後確認:「非常出色!我會信守承諾——你們將前往瑞典,提前一睹我們下一部作品的風貌。」
Hazelight 工作室正開發下一款遊戲

在最近的一次播客訪談中,Fares 談到 Hazelight 在 EA 支持下的創作自主性,並透露了下一款遊戲的初期開發進度。「這次感覺很不同——雖然大家對 Split Fiction 的迴響都欣喜若狂,但我完全專注於接下來的計畫,」Fares 說道。「我們大約一個月前就已開始新計畫的開發。」
儘管因開發尚處早期階段而保密細節,Fares 強調團隊充滿熱情。「在 Hazelight,我們通常花 3 到 4 年開發一款遊戲。等時機成熟,我們一定會帶來令人興奮的消息。」
該工作室在 EA 下仍保有完整的創作自主權。「EA 無條件支持我們——他們從不干預我們的創作方向,」Fares 說明。「他們完全尊重我們的流程,這也讓我們成為他們最成功的合作夥伴之一。」

首次更新與首週銷量突破 200 萬份

Split Fiction 近期推出首波重大更新,修復了多項玩家回報的問題,包含線上玩法優化、本地化細節調整與若干小錯誤修正。
這款合作冒險遊戲商業表現極為亮眼,上市首週即賣出超過 200 萬份,超越 Hazelight 之前大受歡迎的《雙人成行》——後者花了數週才突破百萬銷量,最終累計售出 2000 萬份。
Split Fiction 目前已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。欲獲取更多更新資訊,請持續關注後續公告。