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Hazelight Studios-Reise von Fiction-Streamern gewonnen

Autor : Hunter Aktualisieren : Feb 22,2026

Split Fiction Streamers Uncover Secret Stage, Win Trip to Hazelight Studios

Die geheime „Laser-Hölle“-Herausforderung von Split Fiction wurde von zwei ausdauernden Streamern gemeistert, die dafür eine exklusive Einladung zum Hazelight Studios erhalten haben. Erfahren Sie, wie diese Spieler die grausame Stage bewältigten und was als Nächstes für das preisgekrönte Studio nach dem phänomenalen Erfolg des Spiels folgt.

Split Fiction setzt mit weiteren Überraschungen fort

Erste Spieler, die die „Laser-Hölle“-Herausforderung abschlossen, erhalten eine Reise nach Hazelight Studios

Nach dem äußerst erfolgreichen Launch von Split Fiction im vergangenen Monat haben Spieler die berüchtigte geheime Stage „Laser-Hölle“ entdeckt. Als Erste dieser anspruchsvollen Herausforderung erfolgreich zu bewältigen, brachte zwei Streamern eine persönliche Einladung des Spielregisseurs Josef Fares zum Besuch des Hazelight Studios ein.

Die chinesischen Streamer sharkOvO und E1uM4y dokumentierten ihren Abschluss der Laser-Hölle auf BiliBili. Um die Stage zu erreichen, müssen Spieler eine präzise Sequenz über Aufzugschalter in der Isolation-Ebene eingeben. Ein erfolgreicher Ausführung transportiert die Spieler in einen gefährlichen Plattformabschnitt voller tödlicher Laser.

Nach Abschluss der Herausforderung entsperrten die beiden eine spezielle Gratulationsnachricht von Fares. In dem Video enthüllte er, dass selbst die meisten Entwickler mit dieser Stage zu kämpfen hatten, und lud sie ein, das schwedische Studio zu besuchen. Nachdem er ihre Leistung gesehen hatte, bestätigte Fares auf sozialen Medien: „Sehr beeindruckend! Ich halte mein Versprechen – ihr werdet nach Schweden reisen, um einen frühen Einblick in unser nächstes Projekt zu erhalten.“

Hazelight Studios arbeitet an seinem nächsten Spiel

Hazelight Studios beginnt mit der Entwicklung des neuen Projekts

In einem kürzlichen Podcast-Interview erörterte Fares die kreative Unabhängigkeit von Hazelight unter EA und enthüllte die frühe Entwicklung ihres nächsten Titels. „Dieses Mal fühlt es sich anders an – während alle begeistert von der Aufnahme von Split Fiction sind, konzentriere ich mich vollständig auf das, was als Nächstes kommt“, erklärte Fares. „Wir haben vor etwa einem Monat mit unserem neuen Projekt begonnen.“

Obwohl Details aufgrund des frühen Entwicklungsstadiums geheim gehalten werden, betonte Fares die Begeisterung des Teams. „Bei Hazelight entwickeln wir Spiele typischerweise in 3 bis 4 Jahren. Wenn es soweit ist, haben wir spannende Neuigkeiten zu teilen.“

Das Studio behält unter EA volle kreative Kontrolle. „EA unterstützt uns bedingungslos – sie diktieren uns keine kreative Richtung“, klärte Fares auf. „Sie respektieren unseren Prozess vollständig, was uns geholfen hat, einer ihrer erfolgreichsten Partner zu werden.“

Hazelight Studios behält kreative Unabhängigkeit von EA

Erstes Update und 2 Millionen Verkäufe in einer Woche

Split Fiction erreicht Rekordverkäufe und erhält erstes Update

Split Fiction erhielt kürzlich sein erstes großes Update, das verschiedene von der Community gemeldete Probleme behebt, darunter Verbesserungen des Online-Spielens, Lokalisierungsfeinabstimmungen und kleinere Bugfixes.

Das Co-Op-Abenteuer hat einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt und in der ersten Woche über zwei Millionen Exemplare verkauft – und damit den Vorgänger It Takes Two überflügelt, der mehrere Wochen benötigte, um eine Million Verkäufe zu erreichen, bevor er schließlich 20 Millionen Exemplare verkaufte.

Split Fiction ist derzeit auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Bleiben Sie für weitere Updates auf dem Laufenden und erwarten Sie zukünftige Ankündigungen.