Les streamers de fiction remportent le voyage de Hazelight Studios

Le défi secret « Laser Hell » de Split Fiction a été vaincu par deux streamers persévérants, qui ont obtenu une invitation exclusive à Hazelight Studios. Découvrez comment ces joueurs ont accompli cette épreuve extrêmement difficile et ce qui attend le studio primé après le succès phénoménal du jeu.
Split Fiction continue avec davantage de surprises
Les premiers joueurs à terminer le défi « Laser Hell » gagnent un voyage à Hazelight Studios
Après le lancement hautement réussi de Split Fiction le mois dernier, les joueurs ont dévoilé la stage secrète célèbre du jeu, « Laser Hell ». Deux streamers, les premiers à avoir accompli ce défi exigeant, ont reçu une invitation personnelle du directeur du jeu, Josef Fares, pour visiter les studios Hazelight.
Les streamers chinois sharkOvO et E1uM4y ont documenté leur accomplissement de « Laser Hell » sur BiliBili. Pour accéder à cette étape, les joueurs doivent saisir une séquence précise en utilisant les interrupteurs de l’ascenseur dans le niveau Isolation. Une exécution réussie transporte les joueurs dans une section de plateforme périlleuse remplie de lasers mortels.
Après avoir terminé le défi, le duo a débloqué un message de félicitations spécial de Fares. Dans la vidéo, il révèle que même la plupart des développeurs ont eu du mal à compléter cette étape et a émis une invitation à visiter leur studio suédois. Après avoir vu leur accomplissement, Fares a confirmé sur les réseaux sociaux : « Très impressionnant ! Je tiens ma promesse – vous viendrez en Suède pour un aperçu anticipé de notre prochain projet. »
Hazelight Studios travaille sur son prochain jeu

Lors d’une récente interview sur un podcast, Fares a abordé l’autonomie créative de Hazelight sous EA et révélé le début du développement de leur prochain titre. « Cette fois, c’est différent – même si tout le monde est enthousiasmé par la réception de Split Fiction, je suis entièrement concentré sur ce qui vient ensuite », a expliqué Fares. « Nous avons déjà commencé à travailler sur notre nouveau projet il y a environ un mois. »
Bien qu’il garde les détails confidentiels en raison du stade précoce du développement, Fares a souligné l’enthousiasme de l’équipe. « Chez Hazelight, nous développons habituellement les jeux en 3 à 4 ans. Quand le moment sera venu, nous aurons de belles nouvelles à partager. »
Le studio conserve un contrôle total sur sa créativité sous EA. « EA nous soutient sans condition – ils ne dictent pas notre direction créative », a précisé Fares. « Ils respectent complètement notre processus, ce qui nous a aidés à devenir l’un de leurs partenaires les plus performants. »

Première mise à jour et ventes dépassant les 2 millions d’exemplaires en une semaine

Split Fiction a récemment reçu sa première mise à jour majeure, corrigant divers problèmes signalés par la communauté, notamment des améliorations du gameplay en ligne, des refinements de localisation et des correctifs de bogues mineurs.
Cette aventure coopérative a connu un succès commercial remarquable, avec plus de 2 millions d’exemplaires vendus durant sa première semaine – dépassant ainsi le précédent succès de Hazelight, It Takes Two, qui avait mis plusieurs semaines pour atteindre 1 million d’unités vendues avant de finalement atteindre 20 millions d’exemplaires.
Split Fiction est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour plus d’informations, restez à l’écoute pour de futures annonces.
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