虚构主播赢得Hazelight工作室的旅行奖

Split Fiction 的秘密关卡“激光地狱”已被两位坚持不懈的主播攻克,他们因此获得了前往 Hazelight 工作室的独家邀请。了解这些玩家是如何完成这一残酷关卡的,以及这款游戏取得巨大成功后,这家屡获殊荣的工作室接下来将有何动向。
Split Fiction 继续带来更多惊喜
首批完成“激光地狱”挑战的玩家赢得前往 Hazelight 工作室的旅程
继 Split Fiction 上个月成功发布后,玩家们发现了游戏中臭名昭著的“激光地狱”隐藏关卡。两位主播成为首批完成这一严苛挑战的玩家,并收到了游戏总监约瑟夫·法雷斯的亲自邀请,前往 Hazelight 工作室参观。
中国主播 sharkOvO 和 E1uM4y 在 Bilibili 上记录了他们通关“激光地狱”的全过程。玩家需在“隔离”关卡中,通过精确操作电梯开关来解锁该关卡。成功执行后,玩家将进入一个布满致命激光的危险平台跳跃区域。
完成挑战后,两人解锁了一条来自法雷斯的特别祝贺信息。在视频中,他透露就连大多数开发人员都曾在这关卡上苦苦挣扎,并向他们发出了访问瑞典工作室的邀请。在看到他们的成就后,法雷斯在社交媒体上确认:“非常出色!我信守承诺——你们将前往瑞典,抢先一睹我们下一个项目。”
Hazelight 工作室正在开发下一款游戏

在最近的一期播客访谈中,法雷斯谈及了 Hazelight 在 EA 旗下保持的创作独立性,并透露了新作的早期开发进展。“这一次感觉不同——尽管所有人都为 Split Fiction 的反响感到兴奋,但我完全专注于接下来的项目,”法雷斯解释道,“我们大约一个月前就已经开始了新项目的工作。”
尽管由于项目尚处于早期阶段,细节尚未公开,但法雷斯强调了团队的热情。“在 Hazelight,我们通常用三到四年开发一款游戏。时机成熟时,我们会分享令人振奋的消息。”
该工作室在 EA 旗下仍保有完全的创作自主权。“EA 无条件支持我们——他们从不干预我们的创作方向,”法雷斯明确表示,“他们完全尊重我们的流程,这帮助我们成为他们最成功的合作伙伴之一。”

首次更新与首周销量突破两百万

Split Fiction 近期发布了首个重要更新,修复了社区反馈的各类问题,包括在线玩法优化、本地化改进和若干小bug修复。
这款合作冒险游戏取得了惊人的商业成功,在首发一周内销量突破两百万份——超越了 Hazelight 此前的热门作品《双人成行》,后者曾花费数周时间才达成一百万销量,最终累计销量达两千万份。
Split Fiction 目前已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台发售。更多更新,请持续关注后续公告。