Casa Notizia DOOM: Invasione medievale: primo sguardo rivelato

DOOM: Invasione medievale: primo sguardo rivelato

Autore : Mia Aggiornamento : Feb 12,2025

Doom: The Dark Ages - Un ritorno alle radici

A seguito del clamoroso successo del Doom del 2016 e del suo sequel 2020, Doom eterno , il software ID sta spostando marcia con Doom: The Dark Ages , un prequel Ciò dà la priorità al gameplay classico Doom . Invece degli elementi platform di eternal , l'Età Oscura si concentra sul combattimento intenso e ravvicinato enfatizzando potenti armi da mischia e strati strategici.

Mentre i ritorni iconici dell'Arsenal-tra cui la nuova arma che strappa il cranio è stata presentata nel trailer di rivelazione-il gioco migliora significativamente le tre armi da mischia: il guanto elettrificato, il flagello e lo scudo. Il direttore del gioco Hugo Martin descrive il combattimento come "Stand and Fight", evidenziando l'importanza di queste opzioni in mischia.

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Martin cita l'originale Doom , Batman di Frank Miller : The Dark Knight returns e Zack Snyder 300 come ispirazione chiave. Questa influenza è evidente nel design del gioco, con incontri di combattimento su larga scala che ricordano le iconiche "ciotole da combattimento" in 300 e il Doom originale . Il sistema di uccisione di gloria è stato revisionato, consentendo le mosse di finitura dinamiche da qualsiasi angolo. Il design di livello offre una maggiore libertà, con obiettivi affrontati in qualsiasi ordine e livelli più brevi e più mirati (circa un'ora ciascuno).

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affrontando la critica della narrazione basata sul codice di Doom Eternal , The Dark Ages fornisce la sua narrazione attraverso le scene, promettendo un "evento di successo estivo" all'interno dell'universo Doom espanso. Lo schema di controllo è stato semplificato per una migliore intuitività e il gioco presenta un'economia semplificata con un'unica valuta (oro), focalizzando i premi su miglioramenti tangibili di gioco piuttosto che su tradizioni. La difficoltà è altamente personalizzabile tramite i cursori che regolano aspetti come la velocità di gioco e l'aggressività nemica.

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in mostra nel trailer di rivelazione, le sequenze giganti di Atlan Mech e Cybernetic Dragon non sono eventi isolati ma presentano abilità uniche e mini-boss. È importante sottolineare che i secoli scuri non includeranno una modalità multiplayer, consentendo agli sviluppatori di concentrarsi esclusivamente sulla campagna per giocatore singolo.

Martin enfatizza la detenzione deliberata dallo stile di Doom Eternal , mirando a un ritorno ai principi fondamentali del Doom originale . Questa attenzione a un'esperienza classica Doom , pur mantenendo una potente fantasia del giocatore, ha generato un'eccitazione significativa per la versione del 15 maggio.