Rumah Berita DOOM: Pencerobohan Abad Pertengahan: Penampilan pertama diturunkan

DOOM: Pencerobohan Abad Pertengahan: Penampilan pertama diturunkan

Pengarang : Mia Kemas kini : Feb 12,2025

Doom: Zaman Gelap - Kembali ke Akar

Berikutan kejayaan yang menggembirakan pada tahun 2016 Doom dan sekuel 2020, Doom Eternal , perisian ID beralih gear dengan azab: Zaman Gelap Itu mengutamakan permainan klasik azab . Daripada unsur-unsur platform Eternal , Zaman Gelap memberi tumpuan kepada pertempuran yang kuat dan rapat yang menekankan senjata huru-hara yang kuat dan strafing strategik.

Walaupun pulangan arsenal ikonik-termasuk senjata baru yang menghancurkan tengkorak yang dipamerkan dalam treler yang mendedahkan-permainan dengan ketara meningkatkan tiga senjata huru-hara: Gauntlet Elektrik, The Flail, dan Shield Saw. Pengarah Permainan Hugo Martin menggambarkan pertempuran sebagai "berdiri dan bertarung," menonjolkan kepentingan pilihan huru -hara ini.

Play

Martin memetik Doom Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns , dan Zack Snyder's 300 sebagai inspirasi utama. Pengaruh ini terbukti dalam reka bentuk permainan, yang menampilkan pertemuan pertempuran berskala besar yang mengingatkan "mangkuk tempur" ikonik dalam 300 dan doom asal . Sistem Kill Glory telah dirombak, membolehkan langkah penamat dinamik dari mana -mana sudut. Reka bentuk tahap menawarkan kebebasan yang lebih besar, dengan objektif yang ditangani dalam mana -mana perintah dan tahap yang lebih pendek, lebih fokus (kira -kira satu jam setiap satu).

Play

Menangani kritikan terhadap penceritaan berasaskan codex Eternal , Zaman Gelap menyampaikan naratifnya melalui cutscenes, menjanjikan "peristiwa blockbuster musim panas" dalam alam semesta Doom yang diperluaskan. Skim kawalan telah diselaraskan untuk intuitif yang lebih baik, dan permainan ini mempunyai ekonomi mudah dengan mata wang tunggal (emas), memberi tumpuan kepada peningkatan permainan yang ketara dan bukannya. Kesukaran sangat disesuaikan melalui slider menyesuaikan aspek seperti kelajuan permainan dan pencerobohan musuh.

Play

dipamerkan dalam treler mendedahkan, gergasi Atlan Mech dan urutan menunggang naga cybernetic tidak peristiwa terpencil tetapi mempunyai kebolehan unik dan mini-bos. Yang penting, Zaman Gelap tidak akan termasuk mod multiplayer, yang membolehkan pemaju menumpukan semata-mata pada kempen pemain tunggal.

Martin menekankan keberangkatan yang disengajakan dari gaya Doom Eternal , bertujuan untuk kembali kepada prinsip -prinsip teras asal Doom . Tumpuan ini pada pengalaman klasik , sambil mengekalkan fantasi pemain yang kuat, telah menghasilkan kegembiraan yang ketara untuk pelepasan 15 Mei permainan.