Dom Aktualności Emulacja PC Bloodborne osiąga blisko 60 fps

Emulacja PC Bloodborne osiąga blisko 60 fps

Autor : Jack Aktualizacja : May 02,2025

Emulacja PC Bloodborne osiąga blisko 60 fps

Thomas Morgan z Digital Foundry niedawno ocenił wydajność Bloodborne na emulatorze Shadps4, szczególnie przy użyciu kompilacji 0.5.1 przez Diegolix29, która jest oparta na niestandardowej gałęzi dewelopera Raphaelthegreat. Do swoich testów Morgan wykorzystał komputer wyposażony w procesor AMD Ryzen 7 5700x i procesor GEFORCE RTX 4080, podkreślając doskonałą wydajność tej kompilacji wśród kilku testowanych.

Aby ulepszyć wrażenia z rozgrywki, Morgan zalecił instalację Mod Explosion Explosion Fix, który dotyczy artefaktów wizualnych, takich jak rozciągnięte lub błędnie pozycjonowane wielokąty. Chociaż ten mod wyłącza na początku dostosowywanie oblicza znaków, skutecznie rozwiązuje te problemy wizualne. Co ważne, nie są potrzebne żadne inne podstawowe mode, ponieważ sam emulator ma wbudowane ulepszenia. Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do specjalnego menu w celu aktywowania funkcji, takich jak 60 FPS, rozdzielczości do 4K i opcję wyłączenia aberracji chromatycznej.

Podczas swoich testów Morgan zauważył, że choroba krwi ogólnie utrzymywała liczbę klatek na sekundę 60 fps, chociaż od czasu do czasu odnotowano szczurowanie. Eksperymentował z wyższymi rozdzielczościami, w tym 1440p i 1800p, co, jednocześnie poprawiając jakość obrazu, doprowadziły do ​​spadków wydajności i częstych awarii. W konsekwencji Morgan sugeruje, że Blood Borne na Shadps4 przy 1080p, odzwierciedlając natywną rozdzielczość PS4 lub na 1152p, aby uzyskać najlepszą równowagę wydajności i jakości wizualnej.

Morgan chwalił zespół Shadps4 za przełomową pracę w emulacji PS4, zauważając, że chociaż Bloodborne działa imponująco na emulatorze, pozostają pewne wyzwania techniczne. Osiągnięcie to podkreśla potencjał dalszej poprawy technologii emulacji konsoli.