Thuis Nieuws "Xbox Games Outsell PS5 -titels: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 -titels: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Auteur : Chloe Update : May 15,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft betaalt duidelijk dividenden, zoals blijkt uit hun sterke prestaties op de PlayStation 5, naast Xbox Series X en S en PC. Sony's PlayStation-blogpost voor april 2025 benadrukt dit succes en presenteert de best verkopende games in de PlayStation Store.

In de VS en Canada domineerden Microsoft-titels de PS5's niet-vrij-tot-play downloaddiagram, met de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 die de top drie plekken beveiligd. Europa zag een soortgelijke trend, met Forza Horizon 5 leidend, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .

Met name Clair Obscur: Expedition 33 , ondersteund door Microsoft voor een dag-één gamepaslancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook op beide continenten gerangschikt. Bovendien maakte Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision en Indiana Jones en de Great Circle van Bethesda in Microsoft ook sterke vertoningen in de hitlijsten.

Deze gegevens onderstrepen een eenvoudige waarheid: kwaliteitsgames, ongeacht hun oorsprong, stimuleren de verkoop. Het is geen verrassing dat deze titels goed hebben gepresteerd op PlayStation, gezien de vraag naar games zoals Forza Horizon 5 , die reikhalzend is op de PS5. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is geschikt voor fans die naar Bethesda's kenmerkende gameplay op zowel pc als console verlangen, terwijl Minecraft blijft gedijen, gestimuleerd door het recente succes van de film.

De aanpak van Microsoft voor multiplatform releases is nu de standaard, zoals aangetoond door de aankondiging van Gears of War: Reloaded Slate for PC, Xbox en PlayStation in augustus. Het lijkt slechts een kwestie van tijd voordat iconische Xbox -exclusieven zoals Halo volgen.

Phil Spencer, de gamingchef van Microsoft, heeft duidelijk gemaakt dat er geen "rode lijnen" zijn die voorkomt dat titels van first-party, inclusief Halo , multiplatform gaan. In een interview met Bloomberg benadrukte Spencer dat elke Xbox -game wordt overwogen voor multiplatform -release, aangedreven door de noodzaak om de omzet te maximaliseren, vooral na de acquisitie van Activision Blizzard van Microsoft $ 69 miljard.

"We runnen een bedrijf," verklaarde Spencer in augustus en benadrukte de druk om aanzienlijk rendement aan Microsoft te behalen. Hij ziet multiplatform releases als een manier om games te versterken en het Xbox -platform uit te breiden over consoles, pc's en cloudservices.

Voormalig Xbox -directeur Peter Moore vertelde IGN dat discussies over het brengen van Halo naar PlayStation waarschijnlijk aan de gang zijn. Hij merkte op dat als Halo aanzienlijk meer inkomsten op PlayStation zou kunnen genereren, Microsoft het serieus zou moeten overwegen. "Het is een stuk intellectueel eigendom. Het is groter dan alleen een spel," zei Moore, de iconische status van Halo erkennen in het Xbox -ecosysteem.

De stap van Microsoft in de richting van multiplatform geeft echter het risico om hardcore Xbox -fans te vervreemden, die frustratie hebben uitgesproken over de waargenomen devaluatie van het Xbox -merk, de schaarste van exclusieve en Microsoft's marketingstrategieën. Hoewel het brengen van Halo naar PlayStation mogelijk een verdere terugslag uitlokken, gelooft Moore dat Microsoft prioriteit zal geven aan zakelijke beslissingen die zorgen voor de toekomstige groei van haar gaming -divisie.

"De vraag zou uiteindelijk zijn, is dat reactie uiteindelijk voldoende om geen fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's activiteiten, maar op zichzelf gamen?" Merkte Moore op en wees erop dat de gaming -industrie de komende decennia tot nieuwere generaties moet bedienen om te gedijen.