Casa Notizia "Xbox Games Outsell PS5 Titoli: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 Titoli: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Autore : Chloe Aggiornamento : May 15,2025

La strategia multipiattaforma di Microsoft sta chiaramente pagando dividendi, come evidenziato dalle loro forti prestazioni su PlayStation 5, oltre a Xbox Series X e S e PC. Il post sul blog di Sony PlayStation per aprile 2025 mette in evidenza questo successo, mettendo in mostra i giochi più venduti nel PlayStation Store.

Negli Stati Uniti e in Canada, i titoli di Microsoft hanno dominato la tabella di download non libera da PS5, con Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 che protegge i primi tre punti. L'Europa ha visto una tendenza simile, con Forza Horizon 5 leader, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft .

In particolare, Clair Obscur: Expedition 33 , supportata da Microsoft per un lancio di Game Pass day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, anche in classifica in entrambi i continenti. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno fatto forti proiezioni nelle classifiche.

Questi dati sottolineano una semplice verità: i giochi di qualità, indipendentemente dalla loro origine, guidano le vendite. Non sorprende che questi titoli si siano esibiti bene su PlayStation, data la richiesta di giochi come Forza Horizon 5 , che è stato atteso con impazienza sulla PS5. L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered si rivolge ai fan che bramano il gameplay di firma di Bethesda su PC e console, mentre Minecraft continua a prosperare, potenziato dal recente successo del suo film.

L'approccio di Microsoft alle versioni multipiattaforma è ora lo standard, come dimostrato dall'annuncio di Gears of War: Reloaded previsto per PC, Xbox e PlayStation in agosto. Sembra solo una questione di tempo prima che iconiche esclusive di Xbox come Halo seguino l'esempio.

Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha chiarito che non ci sono "linee rosse" che impediscono a qualsiasi titoli di prima parte, tra cui Halo , di diventare multipiattaforma. In un'intervista con Bloomberg, Spencer ha sottolineato che ogni gioco Xbox è considerato per la versione multipiattaforma, guidata dalla necessità di massimizzare le entrate, soprattutto dopo l'acquisizione di Microsoft da $ 69 miliardi di Activision Blizzard.

"Gestiamo un'azienda", ha dichiarato Spencer ad agosto, evidenziando la pressione per fornire rendimenti significativi a Microsoft. Vede le versioni multipiattaforma come un modo per rafforzare i giochi ed espandere la piattaforma Xbox su console, PC e servizi cloud.

L'ex dirigente di Xbox Peter Moore ha dichiarato a IGN che sono state probabilmente in corso discussioni sul portare Halo a PlayStation. Ha osservato che se Halo potesse generare più entrate su PlayStation, Microsoft avrebbe dovuto considerarlo seriamente. "È un pezzo di proprietà intellettuale. È più grande di un semplice gioco", ha detto Moore, riconoscendo lo stato iconico di Halo all'interno dell'ecosistema Xbox.

Tuttavia, il passaggio di Microsoft verso i rilasci multipiattaforma rischi aliena i fan di Xbox hardcore, che hanno espresso frustrazione per la svalutazione percepita del marchio Xbox, la scarsità di esclusive e le strategie di marketing di Microsoft. Mentre portare Halo a PlayStation potrebbe provocare un ulteriore contraccolpo, Moore ritiene che Microsoft darà la priorità alle decisioni aziendali che garantiscono la crescita futura della sua divisione di gioco.

"La domanda sarebbe, in definitiva, che la reazione non è sufficiente per non prendere una decisione commerciale fondamentale per il futuro non solo dell'attività di Microsoft, ma di giochi in sé?" Osservava Moore, sottolineando che l'industria dei giochi deve soddisfare le nuove generazioni per prosperare nei prossimi decenni.