Дом Новости "Xbox Games Overselt PS5 названия: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Overselt PS5 названия: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Автор : Chloe Обновлять : May 15,2025

Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствует их сильная производительность на PlayStation 5, в дополнение к Xbox Series X и S и PC. Сообщение в блоге Sony PlayStation за апрель 2025 года подчеркивает этот успех, демонстрируя самые продаваемые игры в магазине PlayStation.

В США и Канаде Microsoft Titles доминировали в не бесплатной загрузке PS5, с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5, обеспечивающие три лучших места. Европа увидела аналогичную тенденцию с лидером Forza Horizon 5 , за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .

Примечательно, что Clair nascur: Expedition 33 , поддержанная Microsoft для запуска игры Day-One Game Pass и представлена ​​в Showcase Showcase Xbox, также высоко оценивается на обоих континентах. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle от Bethesda, принадлежащей Microsoft, также сделали сильные показы в чартах.

Эти данные подчеркивают простую правду: качественные игры, независимо от их происхождения, продажи. Неудивительно, что эти названия хорошо выступили на PlayStation, учитывая спрос на такие игры, как Forza Horizon 5 , который с нетерпением ожидал на PS5. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered обслуживает фанатов, жаждущих фирменного игрового процесса Bethesda, как на ПК, так и на консоли, в то время как Minecraft продолжает процветать, повышается недавним успехом своего фильма.

Подход Microsoft к мультиплатформенным выпускам теперь является стандартом, о чем свидетельствуют объявление Gears of War: перезагруженность намеченных для ПК, Xbox и PlayStation в августе. Кажется, только вопрос времени, когда знаковые эксклюзивы Xbox, такие как Halo , следуют примеру.

Фил Спенсер, руководитель игр Microsoft, ясно дал понять, что нет «красных линий», не предотвращающих любые первые титулы, включая Halo , не сработать. В интервью Bloomberg Спенсер подчеркнул, что каждая игра Xbox рассматривается для многоплатформенного выпуска, обусловленного необходимостью максимизации дохода, особенно после приобретения Activision Blizzard в размере 69 миллиардов долларов.

«Мы ведем бизнес», - заявил Спенсер в августе, подчеркивая давление, чтобы обеспечить значительную прибыль Microsoft. Он рассматривает многоплатформенные релизы как способ укрепления игр и расширения платформы Xbox на консолях, ПК и облачных сервисах.

Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN, что дискуссии о том, как Halo в PlayStation, вероятно, продолжались. Он отметил, что если Halo может принести значительно больший доход на PlayStation, Microsoft должна была бы серьезно рассмотреть это. «Это часть интеллектуальной собственности. Она больше, чем просто игра», - сказал Мур, признавая культовый статус Halo в экосистеме Xbox.

Тем не менее, шаг Microsoft к мультиплатформенным выпускам рискует оттолкнуть фанатов Hardcore Xbox, которые выразили разочарование по поводу воспринимаемой девальвации бренда Xbox, дефицита эксклюзивных и маркетинговых стратегий Microsoft. В то время как привлечение Halo к PlayStation может спровоцировать дальнейшую реакцию, Moore считает, что Microsoft будет расставлять приоритеты в бизнес -решениях, которые обеспечивают будущий рост его игрового подразделения.

«В конечном счете, вопрос был бы достаточно, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и самого игры?» Мур отметил, указав, что игровая индустрия должна удовлетворить новые поколения, чтобы процветать в ближайшие десятилетия.