Lar Notícias "Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Autor : Chloe Atualizar : May 15,2025

A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente pagando dividendos, como evidenciado por seu forte desempenho no PlayStation 5, além do Xbox Series X e S e PC. A postagem do blog do PlayStation da Sony para abril de 2025 destaca esse sucesso, mostrando os jogos mais vendidos na loja PlayStation.

Nos EUA e Canadá, os títulos da Microsoft dominaram a tabela de download não-i-i-Free-Free-Free-to-Play, com o Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5, garantindo os três principais pontos. A Europa viu uma tendência semelhante, com o Forza Horizon 5 liderando, seguido pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e Minecraft .

Notavelmente, Clair Obscur: Expedition 33 , apoiado pela Microsoft para um lançamento do dia de jogo do dia e apareceu nas transmissões do Xbox Showcase, também classificado em ambos os continentes. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, também fizeram fortes exibições nas paradas.

Esses dados destacam uma verdade simples: jogos de qualidade, independentemente de sua origem, impulsionam as vendas. Não é surpresa que esses títulos tenham um bom desempenho no PlayStation, dada a demanda por jogos como o Forza Horizon 5 , que foi aguardado ansiosamente no PS5. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado atende aos fãs que desejam a jogabilidade de assinatura da Bethesda em todo o PC e console, enquanto o Minecraft continua a prosperar, impulsionado pelo recente sucesso de seu filme.

A abordagem da Microsoft aos lançamentos multiplataforma agora é o padrão, como demonstrado pelo anúncio de Gears of War: Reloaded Screated for PC, Xbox e PlayStation em agosto. Parece apenas uma questão de tempo até que exclusivos icônicos do Xbox, como Halo , siga o exemplo.

Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, deixou claro que não há "linhas vermelhas" impedindo quaisquer títulos de primeira parte, incluindo Halo , de multiplataforma. Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer enfatizou que todo jogo do Xbox é considerado para lançamento multiplataforma, impulsionado pela necessidade de maximizar a receita, especialmente após a aquisição de US $ 69 bilhões da Microsoft da Activision Blizzard.

"Nós administramos um negócio", afirmou Spencer em agosto, destacando a pressão para fornecer retornos significativos à Microsoft. Ele vê liberações multiplataformas como uma maneira de fortalecer os jogos e expandir a plataforma Xbox entre consoles, PCs e serviços em nuvem.

O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN que as discussões sobre trazer o Halo ao PlayStation provavelmente estão em andamento. Ele observou que, se Halo pudesse gerar significativamente mais receita no PlayStation, a Microsoft teria que considerá -la seriamente. "É uma peça de propriedade intelectual. É maior do que apenas um jogo", disse Moore, reconhecendo o status icônico de Halo dentro do ecossistema Xbox.

No entanto, a mudança da Microsoft em direção a multiplataforma libera o risco de alienar os fãs do Xbox hardcore, que expressaram frustração com a desvalorização percebida da marca Xbox, a escassez de exclusivos e estratégias de marketing da Microsoft. Ao levar o Halo para o PlayStation pode provocar uma reação adicional, Moore acredita que a Microsoft priorizará as decisões de negócios que garantem o crescimento futuro de sua divisão de jogos.

"A questão seria, em última análise, essa reação é suficiente para não tomar uma decisão comercial fundamental para o futuro não apenas dos negócios da Microsoft, mas de jogar em si?" Moore observou, apontando que a indústria de jogos deve atender às novas gerações para prosperar nas próximas décadas.