Heim Nachricht "Xbox Games Outsell PS5 -Titel: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outsell PS5 -Titel: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Autor : Chloe Aktualisieren : May 15,2025

Die Multiplattform -Strategie von Microsoft zahlt sich eindeutig aus, wie sich ihre starke Leistung auf der PlayStation 5 neben der Xbox -Serie X und S und PC belegt. Der PlayStation-Blog-Beitrag von Sony für April 2025 zeigt diesen Erfolg und zeigt die meistverkauften Spiele im PlayStation Store.

In den USA und Kanada dominierten Microsoft-Titel das nicht-freie Download-Diagramm der PS5, wobei die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft und Forza Horizon 5 die drei besten Plätze sicherten. Europa sah einen ähnlichen Trend mit Forza Horizon 5 , gefolgt von den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered und Minecraft .

Insbesondere Clair Obscur: Expedition 33 , unterstützt von Microsoft für einen Game-One-Game-Pass-Start und in Xbox Showcase-Sendungen, wurde ebenfalls auf beiden Kontinenten hoch. Darüber hinaus haben Call of Duty: Black Ops 6 von Activision und Indiana Jones und The Great Circle von Bethesda von Microsoft in den Charts starke Vorführungen erzielt.

Diese Daten unterstreichen eine einfache Wahrheit: Qualitätsspiele, unabhängig von ihrem Ursprung, steigern den Umsatz. Es ist keine Überraschung, dass diese Titel bei PlayStation gut abschneiden, angesichts der Nachfrage nach Spielen wie Forza Horizon 5 , die auf der PS5 gespannt war. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered richtet sich an Fans, die nach Bethesdas charakteristischem Gameplay über den PC und die Konsole sehnen, während Minecraft weiterhin gedeiht, verstärkt durch den jüngsten Erfolg seines Films.

Der Ansatz von Microsoft bei Multiplatform -Veröffentlichungen ist jetzt der Standard, wie die Ankündigung von Gears of War: Reloaded für PC, Xbox und PlayStation im August neu geladen wurde. Es scheint nur eine Frage der Zeit, bis die ikonischen Xbox -Exklusive wie Halo folgen.

Phil Spencer, Gaming-Chef von Microsoft, hat deutlich gemacht, dass es keine "roten Linien" gibt, die verhindern, dass First-An-Anbieter-Titel, einschließlich Halo , multiplatform gehen. In einem Interview mit Bloomberg betonte Spencer, dass jedes Xbox -Spiel für die Veröffentlichung von Multiplattform in Betracht gezogen wird, was darauf zurückzuführen ist, dass der Umsatz maximiert wird, insbesondere nach der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar von Microsoft.

"Wir führen ein Geschäft", erklärte Spencer im August und hob den Druck hervor, erhebliche Renditen an Microsoft zu erzielen. Er sieht Multiplattform -Releases als Möglichkeit, Spiele zu stärken und die Xbox -Plattform über Konsolen, PCs und Cloud -Dienste zu erweitern.

Der ehemalige Xbox -Manager Peter Moore sagte IGN, dass die Diskussionen darüber wahrscheinlich noch nicht abgeschlossen waren. Er merkte an, dass Microsoft es ernsthaft berücksichtigen müsste, wenn Halo bei PlayStation deutlich mehr Einnahmen erzielen könnte. "Es ist ein Stück geistiges Eigentum. Es ist größer als nur ein Spiel", sagte Moore und erkannte den legendären Status von Halo innerhalb des Xbox -Ökosystems an.

Der Schritt von Microsoft in Richtung Multiplattform veröffentlicht jedoch Risiken, Hardcore Xbox -Fans zu entfremden, die Frustration über die wahrgenommene Abwertung der Xbox -Marke, der Knappheit der Exklusiven und der Marketingstrategien von Microsoft geäußert haben. Während Microsoft Halo zu PlayStation einbringt, könnte er weitere Gegenreaktionen hervorrufen, um Geschäftsentscheidungen zu priorisieren, die das zukünftige Wachstum seiner Gaming -Abteilung gewährleisten.

"Die Frage wäre letztendlich, dass die Reaktion genug ist, um nicht nur eine grundlegende Geschäftsentscheidung für die Zukunft von Microsofts Geschäft, sondern auch für sich selbst zu treffen?" Moore bemerkte und wies darauf hin, dass die Spielebranche in den kommenden Jahrzehnten auf neuere Generationen gerecht werden muss.