"Xbox Games Outsell PS5 Başlıkları: Oblivion, Minecraft, Forza Lider"
Microsoft'un çok platform stratejisi, Xbox Series X ve S ve PC'ye ek olarak PlayStation 5'teki güçlü performanslarıyla kanıtlandığı gibi, temettü ödüyor. Sony'nin Nisan 2025 için PlayStation blog yazısı, PlayStation mağazasında en çok satan oyunları sergileyen bu başarıyı vurgulamaktadır.
ABD ve Kanada'da Microsoft başlıkları, PS5'in oynaması ücretsiz olmayan indirme grafiğine egemen oldu ve Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft ve Forza Horizon 5 ilk üç noktayı güvence altına aldı. Avrupa benzer bir eğilim gördü, Forza Horizon 5 liderlik yaptı, ardından Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Minecraft .
Özellikle, Clair Obscur: Expedition 33 , Microsoft tarafından bir gün bir oyun geçişi lansmanı için desteklenen ve Xbox Showcase yayınlarında yer alan, her iki kıtada da yüksek sırada yer aldı. Buna ek olarak, Call of Duty: Microsoft'a ait Activision ve Indiana Jones'dan Black Ops 6 ve Microsoft'a ait Bethesda'dan Great Circle da grafiklerde güçlü gösteriler yaptı.
Bu veriler basit bir gerçeğin altını çiziyor: Kaliteli oyunlar, kökenlerine bakılmaksızın satış satışları. PS5'te hevesle beklenen Forza Horizon 5 gibi oyunlara olan talep göz önüne alındığında, bu başlıkların PlayStation'da iyi performans göstermesi şaşırtıcı değil. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Remastered, Bethesda'nın hem PC hem de konsolda imza oyununu canlandıran hayranlara hitap ederken, Minecraft filminin son başarısıyla artırılan gelişmeye devam ediyor.
Microsoft'un Multiplatform sürümlerine yaklaşımı, Ağustos ayında PC, Xbox ve PlayStation için Reloaded Plans'ın duyurulmasıyla gösterildiği gibi, artık standarttır. Halo Takip Suit gibi ikonik Xbox münhasırlarının sadece bir zaman meselesi gibi görünüyor.
Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, Halo da dahil olmak üzere herhangi bir birinci taraf başlığının multiplatform gitmesini önleyen "kırmızı çizgiler" olmadığını açıkça belirtti. Bloomberg ile yapılan bir röportajda Spencer, her Xbox oyununun, özellikle Microsoft'un Activision Blizzard'ın 69 milyar dolarlık satın almasından sonra geliri en üst düzeye çıkarma ihtiyacı ile çok platform sürümü için düşünüldüğünü vurguladı.
"Bir iş yürütüyoruz," dedi Spencer Ağustos ayında Microsoft'a önemli getiri sağlama baskısını vurgulayarak. Multiplatform sürümlerini oyunları güçlendirmenin ve Xbox platformunu konsollar, PC'ler ve bulut hizmetleri arasında genişletmenin bir yolu olarak görüyor.
Eski Xbox yöneticisi Peter Moore, IGN'ye Halo'yu PlayStation'a getirme konusundaki tartışmaların muhtemelen devam ettiğini söyledi. Halo , PlayStation'da önemli ölçüde daha fazla gelir elde edebilseydi, Microsoft'un bunu ciddiye alması gerektiğini kaydetti. "Bu bir fikri mülkiyet parçası. Sadece bir oyundan daha büyük," dedi Moore, Xbox ekosistemindeki Halo'nun ikonik durumunu kabul ederek.
Bununla birlikte, Microsoft'un multiplatformlara doğru hareket ettirilmesi, Xbox markasının algılanan devalüasyonu, münhasırların kıtlığı ve Microsoft'un pazarlama stratejileri üzerindeki hayal kırıklığını ifade eden hardcore Xbox hayranlarını yabancılaştırma riskiyle karşı karşıya. Halo'yu PlayStation'a getirmek daha fazla tepki verebilirken Moore, Microsoft'un oyun bölümünün gelecekteki büyümesini sağlayan iş kararlarına öncelik vereceğine inanıyor.
Diyerek şöyle devam etti: "Soru, sonuçta, sadece Microsoft'un işinin değil, kendi başına oyun oynamasının geleceği için temel bir iş kararı vermeyecek kadar tepki olacak mı?" Moore, oyun endüstrisinin önümüzdeki on yıllarda gelişmek için daha yeni nesillere hitap etmesi gerektiğini belirtti.
En son makaleler