บ้าน ข่าว "เกม Xbox Outsell PS5 ชื่อ: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"เกม Xbox Outsell PS5 ชื่อ: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

ผู้เขียน : Chloe อัปเดต : May 15,2025

กลยุทธ์แบบทวีคูณของ Microsoft นั้นจ่ายเงินปันผลอย่างชัดเจนตามหลักฐานที่แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของพวกเขาใน PlayStation 5 นอกเหนือจาก Xbox Series X และ S และ PC โพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ในเดือนเมษายน 2025 เน้นความสำเร็จนี้โดยแสดงเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store

ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาชื่อ Microsoft ครองแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่มีการเล่นของ PS5 โดยมี Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 ได้รับการรักษาความปลอดภัยสามอันดับแรก ยุโรปเห็นแนวโน้มที่คล้ายกันโดย Forza Horizon 5 นำตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับอย่างสูงในทั้งสองทวีป นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ยังได้จัดแสดงอย่างแข็งแกร่งในชาร์ต

ข้อมูลนี้เน้นย้ำความจริงง่ายๆ: เกมคุณภาพโดยไม่คำนึงถึงที่มาของพวกเขาขับเคลื่อนการขาย ไม่น่าแปลกใจเลยที่ชื่อเหล่านี้ทำงานได้ดีบน PlayStation เนื่องจากความต้องการเกมเช่น Forza Horizon 5 ซึ่งได้รับการรอคอยอย่างกระตือรือร้นใน PS5 Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ให้ความสำคัญกับแฟน ๆ ที่อยากเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bethesda ในทั้งพีซีและคอนโซลในขณะที่ Minecraft ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

วิธีการของ Microsoft ในการเผยแพร่แบบทวีคูณเป็นมาตรฐานซึ่งแสดงให้เห็นโดยการประกาศของ Gears of War: Reloaded กำหนดไว้สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ในเดือนสิงหาคม ดูเหมือนว่าเป็นเรื่องของเวลาก่อนที่จะมีเอกสิทธิ์ของ Xbox ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Halo ตามหลังชุดสูท

Phil Spencer หัวหน้าการเล่นเกมของ Microsoft ได้ทำให้ชัดเจนว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ที่ป้องกันไม่ให้ชื่อบุคคลแรกรวมถึง Halo ไม่ให้เข้ากันได้หลายรูปแบบ ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg Spencer เน้นว่าเกม Xbox ทุกเกมได้รับการพิจารณาสำหรับการเปิดตัวแบบทวีคูณโดยได้รับแรงหนุนจากความจำเป็นในการเพิ่มรายได้สูงสุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการซื้อกิจการ Activision Blizzard ของ Microsoft

“ เราดำเนินธุรกิจ” สเปนเซอร์กล่าวในเดือนสิงหาคมโดยเน้นถึงแรงกดดันที่จะส่งผลตอบแทนที่สำคัญให้กับ Microsoft เขาเห็นว่า Multiplatform เป็นวิธีการเสริมสร้างเกมและขยายแพลตฟอร์ม Xbox ผ่านคอนโซลพีซีและบริการคลาวด์

อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore บอกกับ IGN ว่าการอภิปรายเกี่ยวกับการนำ Halo ไปยัง PlayStation มีแนวโน้มที่จะดำเนินการอย่างต่อเนื่อง เขาตั้งข้อสังเกตว่าหาก Halo สามารถสร้างรายได้มากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญใน PlayStation Microsoft จะต้องพิจารณาอย่างจริงจัง “ มันเป็นทรัพย์สินทางปัญญาชิ้นหนึ่งมันใหญ่กว่าแค่เกม” มัวร์กล่าวยอมรับสถานะที่เป็นสัญลักษณ์ของ Halo ภายในระบบนิเวศ Xbox

อย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวของ Microsoft ไปสู่การเผยแพร่ความเสี่ยงที่หลากหลายทำให้แฟน ๆ Xbox ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งแสดงความไม่พอใจต่อการลดค่าเงินของแบรนด์ Xbox การขาดแคลนพิเศษและกลยุทธ์การตลาดของ Microsoft ในขณะที่นำ Halo มาสู่ PlayStation อาจกระตุ้นให้เกิดการย้อนกลับเพิ่มเติมมัวร์เชื่อว่า Microsoft จะจัดลำดับความสำคัญการตัดสินใจทางธุรกิจที่ทำให้มั่นใจได้ว่าการเติบโตในอนาคตของแผนกเล่นเกม

"ในที่สุดคำถามก็คือปฏิกิริยานั้นเพียงพอที่จะไม่ทำการตัดสินใจทางธุรกิจขั้นพื้นฐานสำหรับอนาคตของธุรกิจของ Microsoft ไม่เพียง แต่เล่นเกมในตัวเอง?" มัวร์กล่าวว่าชี้ให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมจะต้องตอบสนองต่อรุ่นใหม่เพื่อเจริญเติบโตในอีกไม่กี่ทศวรรษข้างหน้า