Thuis Nieuws Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Auteur : Olivia Update : Feb 25,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Matthew Karch, hoofd van Sabre Interactive, deelde onlangs zijn perspectief op de toekomst van de gaming-industrie en voorspelt de achteruitgang van het AAA-model met hoge budget. Karch, wiens bedrijf ontwikkelde Warhammer 40.000 Space Marine 2 , verklaarde dat het tijdperk van games met budgetten die honderden miljoenen dollars bereiken, onhoudbaar en uiteindelijk schadelijk is. Hij gelooft dat deze massale budgetten een belangrijke bijdrage leveren aan de recente golf van banenverliezen binnen de industrie.

De term 'AAA', ooit synoniem met projecten van hoge kwaliteit, hoog budget en laag risico, wordt nu door veel ontwikkelaars als verouderd en niet relevant beschouwd. Het wordt steeds meer geassocieerd met winstgestuurde concurrentie die kwaliteit en innovatie in gevaar brengt.

Revolution Studios mede-oprichter, Charles Cecil, herhaalde dit sentiment en noemde de term 'dom en zinloos'. Hij schreef de negatieve verschuiving in de industrie toe aan de massale investeringen van grote uitgevers, die Ubisoft's Skull and Bones (op de markt gebracht als een "AAAA" -titel) als een goed voorbeeld van deze trend noemde. De verschuiving is volgens Cecil niet positief geweest voor de industrie.