太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡
Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA模型的下降。 Karch的公司开发了 Warhammer 40,000 Space Marine 2 ,他说,预算达到数亿美元的游戏时代是不可持续的,最终是有害的。他认为,这些庞大的预算是最近在行业内失业浪潮的重要贡献者。
现在,许多开发商认为“ AAA”一词曾经是高质量,预算和低风险项目的代名词。它与损害质量和创新的利润驱动竞争越来越相关。
革命工作室联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他将行业的负面转变归因于主要出版商进行的大量投资,理由是育碧的 Skull and Bones (以“ AAAA”标题销售)是这一趋势的一个典型例子。根据塞西尔的说法,这种转变并不是该行业的积极发展。