Heim Nachricht Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Autor : Olivia Aktualisieren : Feb 25,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss prophezeit den Tod von AAA -Spielen

Matthew Karch, Leiterin von Sabre Interactive, teilte kürzlich seine Sichtweise auf die Zukunft der Spielebranche mit und sagte den Niedergang des AAA-Modells mit hohem Budget voraus. Karch, dessen Firma Warhammer 40.000 Space Marine 2 entwickelte, erklärte, dass die Ära der Spiele mit Budgets, die Hunderte Millionen Dollar erreicht, nicht nachhaltig und letztendlich nachteilig seien. Er glaubt, dass diese massiven Budgets einen wesentlichen Beitrag zu der jüngsten Welle der Arbeitsplatzverluste in der Branche leisten.

Der Begriff "AAA", einst Synonym mit hochwertigen Projekten mit hohem Budget und geringem Risiko, wird von vielen Entwicklern jetzt als veraltet und irrelevant angesehen. Es ist zunehmend mit einem gewinnorientierten Wettbewerb verbunden, der Qualität und Innovation beeinträchtigt.

Die Mitbegründerin von Revolution Studios, Charles Cecil, wiederholte dieses Gefühl und nannte den Begriff "albern und bedeutungslos". Er führte die negative Verschiebung der Branche auf die massiven Investitionen der großen Verlage zurück und zitierte Ubisofts Skull and Bones (als "AAAA" -Titel als Hauptbeispiel für diesen Trend. Die Verschiebung war laut Cecil für die Branche nicht positiv.