Ev Haberler Space Marine 2 Geliştirici Studio Boss, AAA Games'in Ölümünü Kehanet ediyor

Space Marine 2 Geliştirici Studio Boss, AAA Games'in Ölümünü Kehanet ediyor

Yazar : Olivia Güncelleme : Feb 25,2025

Space Marine 2 Geliştirici Studio Boss, AAA Games'in Ölümünü Kehanet ediyor

Sabre Interactive başkanı Matthew Karch, son zamanlarda oyun endüstrisinin geleceği konusundaki bakış açısını paylaştı ve yüksek bütçeli AAA modelinin düşüşünü tahmin etti. Şirketi Warhammer 40.000 Space Marine 2 geliştiren Karch, yüz milyonlarca dolara ulaşan bütçelere sahip oyunların sürdürülemez ve nihayetinde zararlı olduğunu belirtti. Bu büyük bütçelerin, sektördeki son iş kayıpları dalgasına önemli bir katkıda bulunduğuna inanıyor.

Bir zamanlar yüksek kaliteli, yüksek bütçeli ve düşük riskli projelerle eşanlamlı olan "AAA" terimi artık birçok geliştirici tarafından modası geçmiş ve alakasız olarak kabul edilmektedir. Kalite ve yeniliği tehlikeye atan kâr odaklı rekabetle giderek daha fazla ilişkilidir.

Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, bu düşünceyi "aptal ve anlamsız" olarak adlandırarak tekrarladı. Sektördeki olumsuz kaymayı, Ubisoft'un kafatası ve kemikleri ("AAAA" unvanı olarak pazarlanan) bu eğilimin en iyi örneği olarak göstererek büyük yayıncılar tarafından yapılan büyük yatırımlara bağladı. Cecil'e göre değişim, endüstri için olumlu değildi.