Thuis Nieuws Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds, kan de GPU -vereisten verminderen

Capcom optimaliseert Monster Hunter Wilds, kan de GPU -vereisten verminderen

Auteur : Emily Update : May 03,2025

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Capcom verbetert ijverig de prestaties van Monster Hunter Wilds vóór de langverwachte lancering, terwijl het tegelijkertijd de wegen verkent om de GPU-vereisten van de pc te verminderen. Duik dieper om de strategische benadering van Capcom te ontdekken om dit spel te optimaliseren.

Capcom verbetert de prestaties van Monster Hunter Wilds voorafgaand aan de lancering

Plannen om de GPU -vereisten voor pc te verlagen

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Capcom werkt actief aan het verbeteren van de prestaties van Monster Hunter Wilds ter voorbereiding op de lancering, zoals onthuld op het Duitse Twitter (X) -account van de game op 19 januari 2025.

Monster Hunter Duitsland deelde een boeiende video die een soepelere gameplay benadrukt, met een jager in gevecht met Quematrice, een haanachtige brute Wyvern. De beelden onderstreept de bijgewerkte prioriteiten framerate -modus op de PS5, die FPS stimuleert door grafische details enigszins in gevaar te brengen.

De post ging verder uit dat vergelijkbare prestatieverbeteringen worden gemaakt voor de pc -versie, met een specifieke focus op het verminderen van de GPU -vereisten. "De prestaties zullen op een vergelijkbare manier worden verbeterd en we onderzoeken of we de aanbevolen GPU -vereisten kunnen verlagen," vermeld de Twitter (X) -post.

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Momenteel staan ​​de minimale GPU -vereisten van de game bij NVIDIA GeForce GTX 1660 Super en AMD Radeon RX 5600 XT. Mocht Capcom slagen in hun optimalisatie-inspanningen, kunnen spelers genieten van het spel op lagere of mid-tier GPU's, waardoor de toegankelijkheid van de game voor een breder publiek wordt uitgebreid.

Bovendien is Capcom van plan om een ​​gratis benchmarking -tool uit te brengen, waardoor spelers de optimale instellingen voor hun systemen kunnen bepalen of kunnen beoordelen of hun pc het spel aankan. Als Capcom erin slaagt de GPU -vereisten voor Monster Hunter Wilds te verlagen, hoeven spelers mogelijk hun pc's niet onmiddellijk te upgraden.

Voor meer gedetailleerde inzichten in Monster Hunter Wilds, voel je vrij om ons uitgebreide artikel te verkennen.

Kwesties in de eerste monster Hunter Wilds Open Beta

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Capcom voerde de eerste open bètatest uit voor Monster Hunter Wilds tussen oktober en november 2024, waardoor veel spelers verbaasd werden over de prestatieproblemen van de game. Feedback van Steam-gebruikers benadrukte de aanwezigheid van laag-poly NPC's en monsters, waardoor het spel een verouderde uitstraling kreeg die doet denken aan PS1-grafische afbeeldingen.

Afgezien van de verontrustende pixelateerde visuals, kwamen spelers ook FPS-drops en andere prestaties, die vooral frustrerend waren voor degenen die het spel op high-end pc's uitvoerden. Hoewel sommigen erin slaagden de prestaties te verbeteren, kwam het vaak ten koste van de grafische kwaliteit, waardoor de visuele aantrekkingskracht van de game verder werd verminderd.

Monster Hunter Wilds GPU -vereisten kunnen dalen als Capcom probeert het spel te optimaliseren

Ondanks de zorgen die tijdens de initiële bètatest aan de orde zijn gesteld, heeft Capcom deze kwesties op 1 november 2024 aangepakt en verklaarde: "De kwestie van afterimage ruis die in bepaalde omgevingen plaatsvindt wanneer framegeneratie is ingeschakeld, zal in het volledige spel worden opgelost, dat al in een meer verbeterde toestand is vergeleken met de BETA -test."

Spelers kunnen ernaar uitkijken om deze verbeteringen binnenkort te ervaren, omdat Capcom een ​​tweede open bètatest heeft bevestigd voor Monster Hunter Wilds, gepland voor 7-10 en 14-17 februari, met de Bird Wyvern Gypceros en een onbekend monster op PS5, Xbox Series X | S en Steam. Het valt nog te bezien of de recente prestatie -updates zullen worden opgenomen in de laatste bètatest.