訊息 CAPCOM優化怪物獵人野生,可能會降低GPU要求

CAPCOM優化怪物獵人野生,可能會降低GPU要求

作者 : Emily 更新 : May 03,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在備受期待的發布之前,努力地提高了Monster Hunter Wild的性能,同時探索了減少PC的GPU要求的途徑。深入了解Capcom優化該遊戲的戰略方法。

Capcom在發布之前增強了Monster Hunter Wild的表現

計劃降低PC的GPU要求

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在2025年1月19日在遊戲的德國Twitter(X)帳戶上透露,CAPCOM正在積極改善Monster Hunter Wild的表現,為其推出。

Monster Hunter Germany分享了一個引人入勝的視頻,該視頻突出了更流暢的遊戲玩法,其中包括與公雞般的Brute Wyvern與Quematrice進行戰鬥的獵人。素材強調了PS5上更新的幀模式優先級,從而通過略微損害圖形詳細信息來提高FPS。

該帖子進一步闡述了PC版本正在對PC版本進行類似的性能提高,其特定重點是減少GPU要求。 Twitter(X)帖子說:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

目前,遊戲的最低GPU要求位於NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom在優化工作中取得成功,玩家可能會在下層或中期GPU上喜歡游戲,從而擴大遊戲對更廣泛的受眾的可訪問性。

此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,使玩家可以確定其係統的最佳設置或評估其PC是否可以處理遊戲。如果Capcom設法降低了GPU對Monster Hunter Wild的要求,則玩家可能不需要立即升級其PC。

有關對Monster Hunter Wild的更詳細的見解,請隨時探索我們的全面文章。

第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中的問題

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在2024年10月至11月之間對Monster Hunter Wilds進行了首次開放式測試測試,這使許多球員都對遊戲的表現問題感到困惑。 Steam用戶的反饋強調了低聚合NPC和怪物的存在,使遊戲的外觀過時,讓人聯想到PS1圖形。

除了令人不安的像素視覺效果外,玩家還遇到了FPS滴和其他性能打ic,這對於那些在高端PC上運行遊戲的人尤其令人沮喪。儘管有些設法提高了性能,但通常以圖形質量為代價,進一步降低了遊戲的視覺吸引力。

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

儘管在最初的Beta測試中提出了擔憂,但Capcom在2024年11月1日解決了這些問題,並指出:“在某些環境中發生幀發電的問題的問題將在完整的遊戲中固定在整個遊戲中,與Beta測試相比,該遊戲已經處於更不合適的狀態。”

由於Capcom已確認針對2月7日至10日和14-17的Monster Hunter Wilds確認了第二次開放式測試測試,因此玩家可以很快獲得這些改進,因為Capcom已為Monster Hunter Wilds進行了一次開放式測試測試,其中包括Bird Wyvern Gypceros和PS5,Xbox系列X | S和Steam上的Bird Wyvern Gypceros和一個不知名的怪物。最終的Beta測試是否將最近的性能更新包括在最終的Beta測試中還有待觀察。