Rumah Berita Capcom mengoptimumkan monster hunter liar, boleh mengurangkan keperluan GPU

Capcom mengoptimumkan monster hunter liar, boleh mengurangkan keperluan GPU

Pengarang : Emily Kemas kini : May 03,2025

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Capcom dengan tekun meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds sebelum pelancarannya yang sangat dijangkakan, sementara pada masa yang sama meneroka jalan untuk mengurangkan keperluan GPU PC. Menyelam lebih mendalam untuk mendedahkan pendekatan strategik Capcom untuk mengoptimumkan permainan ini.

Capcom Meningkatkan Prestasi Monster Hunter Wilds menjelang pelancaran

Merancang untuk menurunkan keperluan GPU untuk PC

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Capcom secara aktif berusaha meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds sebagai persediaan untuk pelancarannya, seperti yang diturunkan pada akaun Twitter (X) Jerman permainan pada 19 Januari 2025.

Monster Hunter Jerman berkongsi video yang menarik yang menyoroti permainan yang lebih lancar, yang menampilkan pemburu dalam pertempuran dengan Quematrice, seperti Brute Wyvern seperti ayam jantan. Rakaman ini menggariskan mod yang dikemas kini mengutamakan mod framerate pada PS5, yang meningkatkan FPS dengan sedikit menjejaskan butiran grafik.

Jawatan ini selanjutnya menjelaskan bahawa peningkatan prestasi yang serupa dibuat untuk versi PC, dengan tumpuan khusus untuk mengurangkan keperluan GPU. "Prestasi akan diperbaiki dengan cara yang sama dan kami melihat sama ada kami dapat menurunkan keperluan GPU yang disyorkan," kata Twitter (X).

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Pada masa ini, keperluan GPU minimum permainan berdiri di NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super dan AMD Radeon RX 5600 XT. Sekiranya Capcom berjaya dalam usaha pengoptimuman mereka, pemain mungkin menikmati permainan di GPU yang lebih rendah atau pertengahan, dengan itu memperluaskan akses permainan kepada penonton yang lebih luas.

Di samping itu, Capcom merancang untuk melepaskan alat penanda aras percuma, membolehkan pemain menentukan tetapan optimum untuk sistem mereka atau menilai sama ada PC mereka boleh mengendalikan permainan. Jika Capcom berjaya menurunkan keperluan GPU untuk Monster Hunter Wilds, pemain mungkin tidak perlu menaik taraf PC mereka dengan segera.

Untuk pandangan yang lebih terperinci mengenai raksasa Hunter Wilds, jangan ragu untuk meneroka artikel komprehensif kami.

Isu di Monster Hunter Wilds Beta Terbuka Beta Pertama

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Capcom menjalankan ujian beta terbuka pertama untuk Monster Hunter Wilds antara Oktober dan November 2024, yang menyebabkan banyak pemain yang hairan dengan isu prestasi permainan. Maklum balas daripada pengguna Steam menyerlahkan kehadiran NPC dan raksasa rendah poli, memberikan permainan penampilan ketinggalan zaman yang mengingatkan grafik PS1.

Di luar visual pixelated yang mengganggu, pemain juga menemui titisan FPS dan pencegahan prestasi lain, yang sangat mengecewakan bagi mereka yang menjalankan permainan pada PC mewah. Walaupun sesetengahnya berjaya meningkatkan prestasi, ia sering datang dengan mengorbankan kualiti grafik, semakin berkurangan daya tarikan visual permainan.

Keperluan GPU Monster Hunter Wilds mungkin lebih rendah kerana Capcom cuba mengoptimumkan permainan

Walaupun kebimbangan yang dibangkitkan semasa ujian beta awal, Capcom menangani isu -isu ini pada 1 November, 2024, menyatakan, "Isu bunyi bising yang berlaku dalam persekitaran tertentu apabila penjanaan bingkai didayakan akan ditetapkan dalam permainan penuh, yang sudah ada dalam keadaan yang lebih baik berbanding dengan ujian beta."

Pemain boleh berharap dapat mengalami peningkatan ini tidak lama lagi, kerana Capcom telah mengesahkan ujian beta terbuka kedua untuk Monster Hunter Wilds, yang dijadualkan pada 7-10 dan 14-17 Februari, yang menampilkan Gypceros Burung Wyvern dan raksasa yang tidak diketahui di PS5, Xbox Series X | S, dan Steam. Ia masih dapat dilihat sama ada kemas kini prestasi baru -baru ini akan dimasukkan dalam ujian beta akhir.