Capcom मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का अनुकूलन करता है, GPU आवश्यकताओं को कम कर सकता है
Capcom अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है, जबकि एक साथ पीसी की जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के लिए रास्ते की खोज कर रहा है। इस खेल को अनुकूलित करने के लिए Capcom के रणनीतिक दृष्टिकोण को उजागर करने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Capcom बढ़ाने वाले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन से पहले प्रदर्शन
पीसी के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने की योजना है
CAPCOM सक्रिय रूप से अपने लॉन्च की तैयारी में मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सुधार पर काम कर रहा है, जैसा कि 19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते पर पता चला है।
मॉन्स्टर हंटर जर्मनी ने एक आकर्षक वीडियो साझा किया, जिसमें स्मूथर गेमप्ले को हाइलाइट किया गया, जिसमें क्वेट्राइस के साथ मुकाबला करने वाले एक शिकारी की विशेषता है, जो एक मुर्गा-जैसे ब्रूट वाइवर्न है। फुटेज PS5 पर अपडेट किए गए प्राथमिकता को रेखांकित करता है, जो कि ग्राफिकल विवरणों से थोड़ा समझौता करके एफपीएस को बढ़ाता है।
इस पोस्ट ने और विस्तार से कहा कि पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के प्रदर्शन संवर्द्धन किए जा रहे हैं, GPU आवश्यकताओं को कम करने पर एक विशिष्ट ध्यान केंद्रित करने के साथ। ट्विटर (एक्स) पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, गेम की न्यूनतम GPU आवश्यकताएं NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर और AMD Radeon RX 5600 XT पर खड़ी हैं। क्या Capcom को अपने अनुकूलन प्रयासों में सफल होना चाहिए, खिलाड़ी निचले या मध्य-स्तरीय GPU पर खेल का आनंद ले सकते हैं, जिससे खेल की व्यापक दर्शकों तक पहुंच बढ़ जाती है।
इसके अतिरिक्त, CAPCOM एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बना रहा है, जिससे खिलाड़ियों को अपने सिस्टम के लिए इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने या यह आकलन करने की अनुमति मिलती है कि क्या उनका पीसी गेम को संभाल सकता है। यदि CAPCOM मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने का प्रबंधन करता है, तो खिलाड़ियों को तुरंत अपने पीसी को अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं हो सकती है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अधिक विस्तृत अंतर्दृष्टि के लिए, हमारे व्यापक लेख का पता लगाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।
पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में मुद्दे
Capcom ने अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए पहला ओपन बीटा टेस्ट किया, जिसने कई खिलाड़ियों को खेल के प्रदर्शन के मुद्दों से हैरान कर दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं के फीडबैक ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों की उपस्थिति पर प्रकाश डाला, जिससे गेम को PS1 ग्राफिक्स की एक पुरानी उपस्थिति मिली।
अनसुलझे पिक्सेलेटेड विजुअल से परे, खिलाड़ियों को एफपीएस ड्रॉप्स और अन्य प्रदर्शन हिचकी का भी सामना करना पड़ा, जो विशेष रूप से उच्च अंत पीसी पर गेम चलाने वालों के लिए निराशाजनक थे। जबकि कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, यह अक्सर ग्राफिकल गुणवत्ता की कीमत पर आया, जिससे खेल की दृश्य अपील को और कम किया गया।
प्रारंभिक बीटा परीक्षण के दौरान उठाए गए चिंताओं के बावजूद, CAPCOM ने 1 नवंबर, 2024 को इन मुद्दों को संबोधित किया, जिसमें कहा गया है, "कुछ वातावरणों में होने वाले कुछ वातावरणों में होने वाले बाद के शोर का मुद्दा पूर्ण गेम में तय किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा परीक्षण की तुलना में अधिक बेहतर स्थिति में है।"
खिलाड़ी जल्द ही इन सुधारों का अनुभव करने के लिए तत्पर हो सकते हैं, क्योंकि कैपकॉम ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरे खुले बीटा परीक्षण की पुष्टि की है, जो फरवरी 7-10 और 14-17 के लिए निर्धारित है, जिसमें बर्ड विवरन जिप्सरोस और पीएस 5, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स, और स्टीम पर एक अज्ञात राक्षस है। यह देखा जाना बाकी है कि क्या हाल के प्रदर्शन अपडेट को अंतिम बीटा परीक्षण में शामिल किया जाएगा।
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