Bahay Balita Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds, maaaring mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU

Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds, maaaring mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU

May-akda : Emily Update : May 03,2025

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Masigasig na pinapahusay ng Capcom ang pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang inaasahang paglulunsad nito, habang sabay na ginalugad ang mga paraan upang mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU ng PC. Dive mas malalim upang alisan ng estratehikong diskarte ng Capcom sa pag -optimize ng larong ito.

Ang pagpapahusay ng Capcom ng halimaw na si Hunter Wilds 'nang maaga sa paglulunsad

Mga plano upang bawasan ang mga kinakailangan sa GPU para sa PC

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Capcom ay aktibong nagtatrabaho sa pagpapabuti ng pagganap ng Monster Hunter Wilds 'bilang paghahanda sa paglulunsad nito, tulad ng isiniwalat sa account ng German Twitter (X) ng laro noong Enero 19, 2025.

Ibinahagi ng Monster Hunter Germany ang isang nakakaengganyong video na nagtatampok ng makinis na gameplay, na nagtatampok ng isang mangangaso sa labanan kasama ang Quematrice, isang tulad ng tandang na si Wyvern. Ang footage ay binibigyang diin ang na -update na prioritize mode ng framerate sa PS5, na pinalalaki ang FPS sa pamamagitan ng bahagyang pag -kompromiso sa mga detalye ng grapiko.

Ang post ay karagdagang detalyado na ang mga katulad na pagpapahusay ng pagganap ay ginagawa para sa bersyon ng PC, na may isang tiyak na pagtuon sa pagbabawas ng mga kinakailangan sa GPU. "Ang pagganap ay mapapabuti sa isang katulad na paraan at tinitingnan namin kung maaari naming ibababa ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU," ang nakasaad na post ng Twitter (X).

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan sa GPU ng laro ay nakatayo sa NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super at AMD Radeon RX 5600 XT. Kung magtagumpay ang Capcom sa kanilang mga pagsisikap sa pag-optimize, maaaring tamasahin ng mga manlalaro ang laro sa mas mababa o mid-tier na mga GPU, sa gayon ay pinalawak ang pag-access ng laro sa isang mas malawak na madla.

Bilang karagdagan, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool sa benchmarking, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na matukoy ang pinakamainam na mga setting para sa kanilang mga system o masuri kung ang kanilang PC ay maaaring hawakan ang laro. Kung ang Capcom ay namamahala upang bawasan ang mga kinakailangan ng GPU para sa Monster Hunter Wilds, maaaring hindi na kailangang i -upgrade ng mga manlalaro ang kanilang mga PC.

Para sa mas detalyadong pananaw sa Monster Hunter Wilds, huwag mag -atubiling galugarin ang aming komprehensibong artikulo.

Mga isyu sa unang halimaw na si Hunter Wilds Open Beta

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Isinasagawa ng Capcom ang unang bukas na pagsubok sa beta para sa Monster Hunter Wilds sa pagitan ng Oktubre at Nobyembre 2024, na nag -iwan ng maraming mga manlalaro na nakakagulat sa mga isyu sa pagganap ng laro. Ang feedback mula sa mga gumagamit ng singaw ay naka-highlight sa pagkakaroon ng mga mababang-poly NPC at monsters, na nagbibigay sa laro ng isang napapanahong hitsura na nakapagpapaalaala sa mga graphics ng PS1.

Higit pa sa hindi nakakagulat na pixelated visual, nakatagpo din ang mga manlalaro ng mga patak ng FPS at iba pang mga hiccups ng pagganap, na partikular na nakakabigo para sa mga tumatakbo sa laro sa mga high-end na PC. Habang ang ilan ay pinamamahalaang upang mapahusay ang pagganap, madalas itong dumating sa gastos ng kalidad ng grapiko, karagdagang pagbawas sa visual na apela ng laro.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kabila ng mga alalahanin na nakataas sa panahon ng paunang pagsubok sa beta, tinalakay ng Capcom ang mga isyung ito noong Nobyembre 1, 2024, na nagsasabi, "Ang isyu ng pag -ingay ng afterimage na nagaganap sa ilang mga kapaligiran kapag pinagana ang henerasyon ng frame ay maaayos sa buong laro, na mayroon na sa isang mas pinabuting estado kumpara sa pagsubok ng beta."

Ang mga manlalaro ay maaaring asahan na maranasan ang mga pagpapabuti na ito sa lalong madaling panahon, dahil nakumpirma ng Capcom ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta para sa Monster Hunter Wilds, na naka-iskedyul para sa Pebrero 7-10 at 14-17, na nagtatampok ng bird wyvern gypceros at isang hindi kilalang halimaw sa PS5, Xbox Series X | S, at Steam. Ito ay nananatiling makikita kung ang mga kamakailang pag -update ng pagganap ay isasama sa panghuling beta test.