Thuis Nieuws "Avowed: A Fusion of Destiny en Skyrim's originele ontwerp"

"Avowed: A Fusion of Destiny en Skyrim's originele ontwerp"

Auteur : Ellie Update : Jun 16,2025

"Avowed: A Fusion of Destiny en Skyrim's originele ontwerp"

In een recent Bloomberg-interview bood Carrie Patel, de co-game directeur van *Avowed *, een zeldzame blik op de turbulente ontwikkelingsreis die uiteindelijk resulteerde in het verlies van twee volledige jaren werk. Aanvankelijk vertrok Obsidian Entertainment met ambitieuze ambities voor *Avowed *, gericht op het samenvoegen van de coöperatieve open-wereld aantrekkingskracht van *Destiny *met de meeslepende solo-verkenning van *Skyrim *. Het concept was vetgedrukt - het samenbrengen van dynamische multiplayer -ervaringen binnen een enorme, gedeelde wereld.

De debuuttrailer van 2020 wekte een belangrijke buzz onder fans, maar het verborgen een grimmige waarheid: het spel was verre van speelbaar. Achter de gepolijste visuals lag een onvolledig prototype. Binnen enkele maanden heeft de studio de moeilijke maar noodzakelijke beslissing genomen om de hele bouw op te geven en de ontwikkeling helemaal opnieuw op te starten. Als gevolg hiervan dient de originele teaser nu als een digitaal artefact - een echo van een prototype dat niet langer de definitieve versie van het spel weerspiegelt.

Toen Carrie Patel het na de reset overnam, stuurde ze het project in een nieuwe richting. Geïnspireerd door de eigen erfenis van Obsidian, ging ze weg van open-wereld multiplayer-mechanica en omarmde in plaats daarvan een meer gestructureerd, op zone gebaseerd ontwerp. De verhalende focus verschoof naar het leveren van een diepe, single-player-ervaring die stevig was gebaseerd op de rijke overlevering van *pijlers van de eeuwigheid *, de veelgeprezen RPG-serie van de studio.

Het opnieuw opstarten van een project Mid-Development is geen kleine prestatie-het is vergelijkbaar met het filmen van een film zonder een definitief script. Onder deze onzekere omstandigheden werkten ontwikkelingsteams bij Obsidian meedogenloos terwijl leiderschap worstelde met het definiëren van een duidelijke creatieve visie. Ondanks de instabiliteit en de uitgebreide productietijdlijn, bleef het team bestaan ​​en wijdde het nog vier jaar om * erdoor * tot leven te brengen.