Casa Notizia "Superti: una fusione del design di Destiny e Skyrim"

"Superti: una fusione del design di Destiny e Skyrim"

Autore : Ellie Aggiornamento : Jun 16,2025

"Superti: una fusione del design di Destiny e Skyrim"

In una recente intervista di Bloomberg, Carrie Patel, direttore co-game di *Boked *, ha offerto una rara occhiata al turbolento viaggio di sviluppo che alla fine ha comportato la perdita di due anni interi di lavoro. Inizialmente, Obsidian Entertainment ha parlato con ambiziose aspirazioni per *dichiarato *, con l'obiettivo di unire il fascino cooperativo del mondo aperto di *Destiny *con l'immersive esplorazione solista di *Skyrim *. Il concetto era audace: sbloccando insieme esperienze multiplayer dinamiche all'interno di un vasto mondo condiviso.

Il trailer di debutto del 2020 ha suscitato un ronzio significativo tra i fan, eppure ha nascosto una netta verità: il gioco era tutt'altro che giocabile. Dietro le immagini lucidate gettano un prototipo incompleto. In pochi mesi, lo studio ha reso la decisione difficile ma necessaria per abbandonare l'intera build e riavviare lo sviluppo da zero. Di conseguenza, il teaser originale ora funge da artefatto digitale, un'eco di un prototipo che non riflette più la versione finale del gioco.

Quando Carrie Patel ha assunto la carica di direttore del gioco dopo il ripristino, ha guidato il progetto in una nuova direzione. Disegnando ispirazione dall'eredità di Obsidian, si è allontanata dalla meccanica multiplayer del mondo aperto e ha invece abbracciato un design più strutturato e basato su zona. L'attenzione narrativa si è spostata verso la fornitura di un'esperienza profonda e single-giocatore saldamente radicata nella ricca tradizione di *Pillars of Eternity *, l'acclamata serie di giochi di ruolo dello studio.

Il riavvio di un progetto a metà sviluppo non è una piccola impresa: è paragonabile alle riprese di un film senza una sceneggiatura finalizzata. In queste incerte condizioni, i team di sviluppo di Obsidian hanno lavorato incessantemente mentre la leadership si è preparata con la definizione di una visione creativa chiara. Nonostante l'instabilità e la sequenza temporale della produzione estesa, il team ha persistito, dedicando altri quattro anni per dare vita a * dichiarato *.