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"Bewertet: Eine Fusion von Destiny und Skyrims ursprünglichem Design"

Autor : Ellie Aktualisieren : Jun 16,2025

"Bewertet: Eine Fusion von Destiny und Skyrims ursprünglichem Design"

In einem kürzlichen Interview Bloomberg gab Carrie Patel, der Co-Spiel-Direktor von *Avowed *, einen seltenen Einblick in die turbulente Entwicklungsreise, die letztendlich zum Verlust von zwei vollen Arbeiten der Arbeit führte. Zunächst war Obsidian Entertainment mit ehrgeizigen Bestrebungen nach *bekannter *und zielte darauf ab, die kooperative Open-World-Attraktivität von *Destiny *mit der immersiven Solo-Erkundung von *Skyrim *zusammenzuführen. Das Konzept war mutig - zusammenbrach dynamische Multiplayer -Erfahrungen in einer riesigen, gemeinsamen Welt.

Der Debüt -Trailer 2020 hat bei den Fans erhebliche Aufregung erregt, aber er verdeckte eine starke Wahrheit: Das Spiel war alles andere als spielbar. Hinter den polierten Visuals lagen ein unvollständiger Prototyp. Innerhalb von Monaten erschwerte das Studio die schwierige, aber notwendige Entscheidung, die gesamte Build aufzugeben und die Entwicklung neu zu starten. Infolgedessen dient der ursprüngliche Teaser jetzt als digitales Artefakt - ein Echo eines Prototyps, der die endgültige Version des Spiels nicht mehr widerspiegelt.

Als Carrie Patel nach dem Zurücksetzen als Game Director übernahm, lenkte sie das Projekt in eine neue Richtung. Sie ließ sich von Obsidians Vermächtnis inspirieren. Sie bewegte sich von der Open-World-Multiplayer-Mechanik weg und umfasste stattdessen ein strukturierteres, zonenbasiertes Design. Der narrative Fokus verlagerte sich auf die Bereitstellung eines tiefen Einzelspieler-Erlebnisses, das fest in der reichen Überlieferung von *Säulen der Ewigkeit *, der anerkannten RPG-Serie des Studios, festgelegt wurde.

Das Neustart eines Projekts mit mittlerer Entwicklung ist keine kleine Leistung-es ist vergleichbar mit der Dreharbeiten eines Films ohne ein endgültiges Drehbuch. Unter diesen unsicheren Bedingungen arbeiteten Entwicklungsteams von Obsidian unerbittlich, während die Führung mit der Definition einer klaren kreativen Vision auseinandergesetzt war. Trotz der Instabilität und der erweiterten Produktionszeitleiste bestand das Team fort und widmete weitere vier Jahre, um * zum Leben zu werden.