Ev Haberler "Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

"Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

Yazar : Ellie Güncelleme : Jun 16,2025

"Avowed: Destiny ve Skyrim'in orijinal tasarımının birleşimi"

Son zamanlarda Bloomberg röportajında, *avowed *'nin eş oyun direktörü Carrie Patel, çalkantılı gelişim yolculuğuna nadir bir bakış sundu ve sonuçta iki yıllık çalışmanın kaybına yol açtı. Başlangıçta, Obsidian Entertainment, *Skyrim *'nin sürükleyici solo keşifleriyle *kader *kooperatif açık dünya çekiciliğini birleştirmeyi amaçlayan *avowed *için iddialı isteklerle ortaya çıktı. Konsept cesurdu - geniş, paylaşılan bir dünyada dinamik çok oyunculu deneyimleri bir araya getirmek.

2020 ilk fragmanı hayranlar arasında önemli bir vızıltı karıştırdı, ancak keskin bir gerçeği gizledi: oyun oynanabilir olmaktan uzaktı. Cilalı görsellerin arkasında eksik bir prototip yatıyordu. Aylar içinde, stüdyo tüm yapıyı terk etmek ve gelişimi sıfırdan yeniden başlatmak için zor ama gerekli kararı verdi. Sonuç olarak, orijinal teaser artık dijital bir eser olarak hizmet ediyor - artık oyunun son versiyonunu yansıtmayan bir prototipin yankısı.

Carrie Patel sıfırlamayı takiben oyun direktörü olarak devraldığında, projeyi yeni bir yöne yönlendirdi. Obsidian'ın kendi mirasından ilham alarak, açık dünya çok oyunculu mekanikten uzaklaştı ve bunun yerine daha yapılandırılmış, bölge tabanlı bir tasarımı benimsedi. Anlatı odağı, stüdyonun beğenilen RPG serisi olan *sonsuzluğun sütunlarının *zengin irfanına sıkıca topraklanmış derin, tek oyunculu bir deneyim sunmaya kaydı.

Bir projeyi ortada geliştirmek küçük bir başarı değil-nihai bir senaryo olmadan bir film çekmekle karşılaştırılabilir. Bu belirsiz koşullar altında, Obsidian'daki kalkınma ekipleri acımasızca çalışırken liderlik net bir yaratıcı vizyon tanımlamakla boğuştu. İstikrarsızlığa ve genişletilmiş üretim zaman çizelgesine rağmen, ekip devam ederek * avowed * hayata döndürmek için dört yıl daha ayırdı.