အိမ် သတင်း ထုတ်ဝေသူက Gamers သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအားဖြင့်ကစားနည်းများကိုသည်းခံတတ်မှုနည်းသည်

ထုတ်ဝေသူက Gamers သည်ဂိမ်းကစားခြင်းအားဖြင့်ကစားနည်းများကိုသည်းခံတတ်မှုနည်းသည်

စာရေးသူ : Andrew အပ်ဒိတ် : Apr 16,2025

Paradox Interactive သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်နှောင့်နှေးမှုကိုရှင်းပြသည်

ကစားသမားများတွင်မျှော်လင့်ချက်များရှိပြီးနည်းပညာဆိုင်ရာပြ problems နာအချို့ကိုပြင်ဆင်ရန်ခက်ခဲသည်

ဂိမ်းကစား

သင်၏ဘဝ ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် မြို့ကြီးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းအပါအ 0 င်မကြာသေးမီကစိန်ခေါ်မှုများအပြီးတွင် Skylines 2 , Paradox Interactive သည်၎င်း၏မဟာဗျူဟာကိုရှေ့သို့ချီတက်ရန်မဟာဗျူဟာမျှဝေခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကမီဒီယာနေ့တွင် CEO Mattias Lilja နှင့် CCOK FAHRAIK FAHRAKE သည်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကုမ္ပဏီ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကုမ္ပဏီ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။

ဂိမ်းကစား

Lilja သည်ခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားသူများသည် "မျှော်လင့်ချက်များပိုမိုမြင့်မားခြင်း" ရှိပြီး developer များကပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းရန် "ယုံကြည်မှုလျော့နည်း" နေကြောင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤခံစားချက်များကို Fahraeus မှသံယောင်လိုက်ခြင်းကို Fahraeus မှသံယောင်လိုက်သည်။ "ကစားသမားတွေကိုပိုကြီးတဲ့အတိုင်းအတာတစ်ခုမှာစမ်းကြည့်ဖို့အတွက်ကျွန်တော်တို့ကကူညီပေးနိုင်မယ်ဆိုရင်" ဒီနေရာတွေ အကြောင်းမှတ်ချက်ချခဲ့တယ်။ အနာဂတ်ဖြန့်ချိမှုများမပြုမီကုမ္ပဏီသည် "Players နှင့် Openness" ကိုတိုးမြှင့်ပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။

ဂိမ်းကစား

ဤထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုလိုက်နာပြီးနောက် 201 ရာန်သည် အကျဉ်းထောင်ဗိသုကာဗိသုကာ 2 ကို အကန့်အသတ်မရှိနှောင့်ယှက်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ Lilja သည်ဂိမ်း၏ Gameplay တွင်ယုံကြည်မှုရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော်လည်းနှောင့်နှေးလိုအပ်သည့် "အရည်အသွေးအရည်အသွေး" ကိုသတိပြုမိသည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာဂိမ်းကစားတာကကောင်းတယ်, ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် သင်မငြင်းခုံမှုများကြောင့်ဘဝ ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်။ ခြားနားသည်။ Lilja က အကျဉ်းထောင်၏နှောင့်နှေးမှုကြောင့်နှောင့်နှေးခြင်း 2 သည်လိုချင်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအရှိန်အဟုန်နှင့်ပြ and နာများကိုထိန်းသိမ်းရန်မတတ်နိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။

Lilja အဆိုအရ အကျဉ်းထောင်ဝိသေသ 2 အတွက်အဓိကကျသောအချက်မှာ "ဒီဇိုင်းထက်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာအချို့" ကိုဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်လက်ရှိဂိမ်းစျေးကွက်၏ "Winner-Provers" အားလုံး၏ပတ် 0 န်းကျင်ရှိအမျိုးအစားများကိုရရှိသောနည်းပညာတက္ကသိုလ်အား 0 င်ရောက်နိုင်သည့်ကစားနည်းတစ်ခုပို့ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ကစားသမားများ, သူတို့၏ရရှိသောဘတ်ဂျက်များနှင့်အတူကစားခြင်းနှင့်အတူပိုမိုပိုင်းခြားသိမြင်မှုနှင့်ဖြန့်ချိသည့်ပြင်ဆင်မှုများနှင့်အတူပိုပြီးပိုင်းခြားသိမြင်မှုနှင့်စိတ်ရှည်သည်းခံမှုများဖြစ်လာသည်။

ဂိမ်းကစား

မြို့များကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Skylines 2 ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Skylines 2 သည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြ issues နာများဖြင့်ပျက်စီးစေခဲ့ပြီး, စွမ်းဆောင်ရည်ပြ problems နာများကြောင့်ပထမဆုံးလစာပေးချေမှုကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်း သင်ကယခုနှစ်အစောပိုင်းကဘဝကို ဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ Lilja ကအဖွဲ့၏ပြ problems နာအချို့ကိုအပြည့်အ 0 နားမလည်နိုင်ကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။

Paradox Interactive ၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ရှေ့တန်းတွင်ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှု,