Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản tìm thấy các game thủ ít khoan dung với trò chơi lỗi ra mắt

Nhà xuất bản tìm thấy các game thủ ít khoan dung với trò chơi lỗi ra mắt

Tác giả : Andrew Cập nhật : Apr 16,2025

Paradox Interactive giải thích sự hủy bỏ và trì hoãn của các trò chơi gần đây

Người chơi có kỳ vọng và một số vấn đề kỹ thuật rất khó khắc phục

Game thủ là

Trước những thách thức gần đây, bao gồm việc hủy bỏ cuộc sống của bạn và sự ra mắt rắc rối của các thành phố: Skylines 2 , Paradox Interactive đã chia sẻ chiến lược của mình để tiến lên. Trong một ngày truyền thông gần đây, CEO Mattias Lilja và CCO Henrik Fahraeus đã thảo luận về kỳ vọng của người chơi và cách tiếp cận của công ty để phát triển trò chơi.

Game thủ là

Lilja nhấn mạnh rằng các game thủ hiện đại có "kỳ vọng cao hơn" và "ít tin tưởng" rằng các nhà phát triển sẽ giải quyết các vấn đề sau khi ra mắt. Tình cảm này được lặp lại bởi Fahraeus, người nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi đầu tiên của người chơi. "Nếu chúng tôi có thể đưa người chơi vào để thử nó ở quy mô lớn hơn, điều đó sẽ có ích", ông nhận xét về các thành phố: Skylines 2 . Công ty nhằm mục đích tăng "sự cởi mở với người chơi" trước khi phát hành trong tương lai.

Game thủ là

Theo những hiểu biết này, Paradox quyết định trì hoãn vô thời hạn Kiến trúc sư 2 . Lilja bày tỏ sự tự tin vào lối chơi của trò chơi nhưng ghi nhận "các vấn đề chất lượng" đòi hỏi sự chậm trễ. "Chúng tôi khá tự tin rằng trò chơi là tốt, nhưng chúng tôi có vấn đề về chất lượng, điều đó có nghĩa là cung cấp cho người chơi trò chơi mà họ xứng đáng, chúng tôi quyết định trì hoãn nó", ông giải thích. Quyết định này trái ngược với việc hủy bỏ cuộc sống của bạn , đó là do nhu cầu chưa được đáp ứng. Lilja làm rõ rằng sự chậm trễ cho Kiến trúc sư 2 xuất phát từ việc không thể duy trì tốc độ phát triển mong muốn và các vấn đề "khó khắc phục hơn chúng ta nghĩ".

Trọng tâm cho Kiến trúc sư 2 chủ yếu là giải quyết "một số vấn đề kỹ thuật hơn là thiết kế", theo Lilja. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cung cấp một trò chơi mạnh mẽ về mặt kỹ thuật, đặc biệt là với "loại môi trường chiến thắng" của thị trường chơi game hiện tại. Người chơi, với ngân sách bị vắt, đã trở nên sáng suốt hơn và ít kiên nhẫn hơn với các bản sửa lỗi sau khi ra mắt.

Game thủ là

Sự ra mắt của các thành phố: Skylines 2 năm ngoái đã bị hủy hoại bởi các vấn đề quan trọng, dẫn đến một phản ứng dữ dội của người hâm mộ đã thúc đẩy một lời xin lỗi chung từ nghịch lý và trật tự khổng lồ của nhà phát triển. DLC được trả tiền đầu tiên cũng bị trì hoãn do các vấn đề về hiệu suất. Trong khi đó, cuộc sống của bạn đã bị hủy bỏ vào đầu năm nay vì nó không thể đáp ứng các tiêu chuẩn do Paradox và cộng đồng của nó đặt ra. Lilja thừa nhận rằng một số vấn đề không được nhóm hiểu đầy đủ, chịu trách nhiệm hoàn toàn cho những giám sát này.

Cách tiếp cận của Paradox Interactive trong tương lai sẽ tập trung vào sự minh bạch hơn, sự tham gia của người chơi sớm và sự chú ý tỉ mỉ đến chất lượng kỹ thuật để đáp ứng kỳ vọng cao của khán giả chơi game ngày nay.