出版商发现游戏玩家不太容忍越野车游戏
Paradox Interactive解释了最近的游戏的取消和延迟
玩家有期望,一些技术问题很难解决
在最近面临的挑战之后,包括您的生活取消和陷入困境的城市:Skylines 2 ,Paradox Interactive分享了其前进的战略。在最近的媒体日,首席执行官Mattias Lilja和CCO Henrik Fahraeus讨论了玩家的期望以及该公司的游戏开发方法。
Lilja强调,现代游戏玩家具有“更高的期望”,并且“不太信任”开发人员将解决发布后问题。 Fahraeus对此情绪表示赞同,Fahraeus强调了早期球员反馈的重要性。他说: “如果我们能把球员带进去大规模尝试,那将会有所帮助。”该公司的目标是在将来发行之前提高“与玩家的开放性”。
遵循这些见解,Paradox决定无限期地推迟监狱建筑师2 。 Lilja对游戏的游戏玩法有信心,但指出了“质量问题”,这需要延迟。他解释说:“我们非常有信心游戏玩法很好,但是我们有质量的问题,这意味着为玩家提供应有的游戏,我们决定推迟它。”这一决定与您取消生命形成鲜明对比,这是由于未满足的需求所致。 Lilja澄清说,监狱建筑师2的延迟源于无法保持所需的发展步伐和“难以解决的问题”。
根据Lilja的说法,监狱建筑师2的重点主要是解决“某些技术问题,而不是设计”。他强调了提供技术上强大的游戏的重要性,尤其是考虑到当前游戏市场的“胜利者接触式环境”。挤压预算的玩家变得更加敏锐,并且对发布后修复程序的耐心也更少。
去年的“城市:Skylines 2”的推出受到重大问题的破坏,导致粉丝的强烈反对,这引发了悖论和开发商Collossal Order的共同道歉。由于性能问题,第一个付费的DLC也延迟了。同时,您的生活在今年早些时候被取消,因为它无法符合Paradox及其社区设定的标准。利尔贾(Lilja)承认,团队对这些疏忽承担全部责任并没有完全理解一些问题。
Paradox Interactive未来的方法将集中在更大的透明度,早期的玩家参与以及对技术质量的一致关注,以满足当今游戏受众的高度期望。