《艾尔登之魂》玩家抢先独力挑战梅琳娜,赶在削弱前完成挑战
《艾尔登法环:夜王之怒》1.01.1补丁现已推出,专门针对单人游戏体验进行了优化,旨在为独自挑战这款FromSoftware新作的玩家降低难度。然而,有一位意志坚定的玩家并未等待补丁发布,便已独自击败了所有夜王,且在此之前没有任何调整使其变得更容易。
自《艾尔登法环:夜王之怒》发布以来,单人挑战的难度便成为玩家们热议的话题。许多玩家抱怨,与三人组队相比,独自游戏时难度急剧提升。以下是IGN对《艾尔登法环:夜王之怒》的评测节选,其中提到了这一问题:
“这并非意味着单人模式完全不可行,因为我确实曾独自完成过几次通关。然而,单人模式的平衡设计似乎尚未完善,因此在没有队友支持的情况下战斗所带来的挫败感,远超过了胜利带来的满足感,让我缺乏继续独自挑战的动力。”
这一广泛反馈促使Bandai Namco与FromSoftware今日发布了补丁,旨在减轻单人玩家的压力。对许多人而言,这将是一次备受期待的改进。
与此同时,在r/Nightreign子版块上,一位名为“Valseran”的用户晒出了自己在补丁发布前,独自击败全部夜王的战绩,从最初的远征任务到最后的最终Boss。其动机十分明确:“我想在削弱补丁上线前就全部通关。”
在削弱补丁发布前,已独自击败全部夜王
byu/Valseran inNightreign
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这一成就极为难得。虽然此前已有玩家报告称已完成游戏的大部分内容,也有内容创作者如YouTube主播Ongbal分享过他们独自击败特定夜王Boss的胜利经历,但Valseran在补丁发布前就清空全部内容的决心,不仅令人钦佩,时机也恰到好处。
右侧显示的通关时间记录清晰地展现了其稳步推进的过程——在补丁更新前的数天内接连击败Boss,仿佛在与即将到来的补丁赛跑。据分析,这些惊人战绩主要得益于“铁眼”角色,而“公爵”与“执行官”则在前期短暂登场过。幸运的是,我们无需仅凭一张图片进行猜测,因为Valseran已在评论区详细阐述了自己的策略。
当被问及“铁眼”的使用技巧时,Valseran建议:“不要只专注于寻找强力的弓箭,而应着重于在其他装备槽中堆叠武器被动效果。”“增加远程伤害、双手武器伤害以及满血状态下的伤害加成,这些加成均可叠加,从而实现极高的输出。任何紫色品质的弓箭,只要搭配合适的被动,表现都会非常出色。此外,冲刺技能也是强大的伤害来源,但我通常会将其保留为规避难以闪避的攻击的机动手段。在面对Boss时,我同样会将‘艺术’技能用作规避手段,更看重其无敌帧而非伤害本身。”
尽管Valseran主要使用“铁眼”——夜行者中的远程射手,但他们也提到,对某些Boss更倾向于近战,并曾在“铁眼”身上临时装备近战武器进行数次战斗。据这位独行射手称,若缺乏远程攻击手段,某些Boss“独自挑战简直是一场噩梦”。他们将最终Boss列为最困难的对手,但承认半人马Boss(夜光冠军弗尔戈尔)才是导致自己最多次死亡的敌人。
额外生命值的获取也是Valseran的重中之重,这合情合理——在没有队友复活的情况下,拥有安全网至关重要。Valseran表示,他们优先从商人处购买额外生命值,部分野外Boss则会根据远征进度掉落生命值。“有一次,我进入某个Boss战时拥有四个额外生命值,”Valseran说,“但无论如何,至少要尽早争取一个。”
在Boss战斗中提供额外生命值,正是《艾尔登法环:夜王之怒》1.01.1补丁为单人玩家提供的支持方式之一。补丁新增了“死亡后自动复活”效果,允许单人远征在每晚的Boss战中获得一次复活机会,相当于为玩家提供了一次免费的第二次机会。Valseran认为,这一额外生命值对单人游戏将“极为重要”。既然叠加额外生命值本已是单人模式的明智策略,如今还能免费获得一次,无疑是一大助力。
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因此,尽管如今单人夜行者在《艾尔登法环:夜王之怒》中面对最艰难挑战时可能更容易克服,但至少有一位玩家已凭借实力赢得应得的 bragging rights。对其他所有人而言,《艾尔登法环:夜王之怒》现已上线,为独行侠们提供了稍显可控的游戏体验,也正等待更多夜行者前来挑战其重重试炼。
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