အဘယ်ကြောင့် Bethesda Starfield မှ Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့
Bethesda's Starfield သည်ဂရပ်ဖစ်ဂေဟဗေဒနှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့မှုအစီအစဉ်များကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းထားသော်လည်းနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအတားအဆီးများကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ Dennis Mejillones အရင်က Skyrim (4) ဦး နှင့်ကြယ်ငါးပွင့်များအားဂိမ်း၏နေရာများနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောရှုပ်ထွေးမှုများကိုပေါင်းစပ်။ မရသော Kiwi Talkz အားရှင်းပြခဲ့သည်။
အဆိုပါဝတ်စုံများ၏အနုစိတ်ဒီဇိုင်းကနေအဓိကနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများ။ Mejillones သည်လက်တွေ့ကျတဲ့သံခမောက်လုံးဖယ်ရှားခြင်း, ရလဒ်စနစ်ကိုအလွန်အမင်းရှုပ်ထွေးသောစနစ်ကိုအလွန်အမင်းရှုပ်ထွေးသည်ဟုသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်ဆင်းရှင်၏သိသာထင်ရှားသောဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုသည်ခန္ဓာကိုယ်အရွယ်အစားကွဲပြားမှုများကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်,
အချို့သောပရိသတ်များသည် Gore နှင့်စိတ်ပျက်အားလျော့မှုမရှိခြင်းအပေါ်စိတ်ပျက်စရာများအပေါ်စိတ်ပျက်မိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသော်လည်း Fallout 4 - Mejillones သည်မှားယွင်းသောသံမဏိများနှင့်အတူပိုမိုသင့်လျော်သည်ဟုငြင်းခုံခဲ့ကြသည်။ Gore သည် "ပါး၏လျှာ" စတိုင်ကျခြင်းကို "ပါး၏လျှာ" ကိုလှူဒါန်းခြင်း,
ဤချန်လှပ်မှုရှိနေသော်လည်း, Starfield Starfield, Bethesda ၏ပထမဆုံးကစားသမားအပြည့်အစုံ Player RPG သည် Singlefield RPG သည်စက်တင်ဘာလမှလွတ်မြောက်ပြီးကတည်းကကစားသမား 15 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ IGN'S 7/10 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ဂိမ်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသော RPG Elements များကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီးကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက Bethesda developer ယခင် Bethesda developer ၏မကြာသေးမီကထင်မြင်ချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Bethesda သည် 60fps စွမ်းဆောင်ရည် mode ကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းအပါအ 0 င်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ "ဖြိုဖျက်သောအာကာသ" တိုးချဲ့မှုကိုစက်တင်ဘာလတွင်စတင်ခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ