Rumah Berita Jepun PM alamat pertanyaan Shadows Assassin's Creed

Jepun PM alamat pertanyaan Shadows Assassin's Creed

Pengarang : Chloe Kemas kini : Jun 20,2025

Shigeru Ishiba, perdana menteri Jepun, baru -baru ini menangani kebimbangan yang mengelilingi Shadows Assassin's Creed semasa persidangan kerajaan. Walaupun beberapa laporan mencadangkan kritikan yang kuat terhadap penggambaran Ubisoft mengenai kuil Jepun dalam permainan, konteks penuh mendedahkan tindak balas yang lebih diukur.

IGN bekerja dengan rakan -rakan kami di IGN Japan untuk memastikan terjemahan yang tepat dan pemahaman yang lebih mendalam mengenai pertukaran. Kami juga telah sampai ke Ubisoft untuk memberi komen lanjut.

Untuk memberikan latar belakang, Ubisoft telah mengeluarkan banyak permintaan maaf yang membawa kepada pelepasan permainan yang ditangguhkan atas unsur -unsur yang mengganggu kumpulan tertentu di Jepun.

Sesetengah pemain dan pemerhati kebudayaan menimbulkan kebimbangan mengenai ketidaktepatan sejarah dalam penggambaran feudal Jepun. Sebagai tindak balas, pasukan pembangunan menjelaskan bahawa bayang -bayang adalah "fiksyen sejarah yang menarik," bukan rekreasi yang tegar. Studio ini menekankan kerjasama dengan ahli sejarah dan perunding kebudayaan tetapi mengakui bahawa beberapa bahan promosi menyebabkan kebimbangan. "Untuk ini, kami sangat meminta maaf," kata Ubisoft.

Kontroversi semakin mendalam apabila Ubisoft menggunakan bendera milik kumpulan reenactment bersejarah tanpa izin -pengawasan syarikat kemudian meminta maaf. Di samping itu, pembuat angka yang boleh ditarik balik PureArts menarik patung -patung yang dibayangi dari jualan kerana penggambaran pintu masuk Torii yang berkaki satu, yang memegang kepentingan simbolik. Gates torii secara tradisional ditemui berhampiran tapak suci di Jepun, menandakan peralihan antara sekular dan rohani. Satu pintu gerbang yang jarang berlaku, ada di Kuil Sannō Nagasaki, yang terletak hanya 900 meter dari tapak letupan bom atom WWII.

Dengan semua ini, Assassin's Creed Shadows memasuki tetingkap pelancarannya di tengah -tengah pengawasan domestik dan antarabangsa.

Persoalannya ditimbulkan oleh Hiroyuki Kada, ahli Dewan Majlis Jepun, yang menyatakan kebimbangan mengenai gambaran dalam permainan lokasi dunia nyata yang rosak atau dimusnahkan:

"Saya khawatir membolehkan pemain menyerang dan memusnahkan lokasi dunia sebenar dalam permainan tanpa izin dapat menggalakkan tingkah laku yang sama dalam kehidupan sebenar. Pegawai-pegawai kuil dan penduduk setempat juga bimbang tentang hal ini.

Perdana Menteri Ishiba menjawab:

"Bagaimana untuk menangani perkara ini secara sah adalah sesuatu yang kita perlu berbincang dengan Kementerian Ekonomi, Perdagangan dan Industri, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Sukan, Sains, dan Teknologi, dan Kementerian Luar Negeri.

"Mengurangkan kuil adalah keluar dari soalan-itu adalah penghinaan kepada negara itu sendiri. Apabila pasukan mempertahankan diri dikerahkan ke Samawah, Iraq, kami memastikan mereka mempelajari adat istiadat Islam terlebih dahulu.

Ini adalah terjemahan yang tepat dari kenyataan yang dibuat. Walau bagaimanapun, konteks tambahan membantu menjelaskan niat di belakangnya.

Jepun telah melihat lonjakan pelancongan antarabangsa sejak membuka semula sempadan pasca-pasang, terutamanya kerana yen yang lemah menarik lebih banyak pelawat. Semasa mesyuarat belanjawan, Kada mengaitkan kebimbangannya tentang bayang -bayang dengan kebimbangan yang lebih luas tentang "lebih banyak pelancongan" dan peningkatan insiden vandalisme dan grafiti di ruang awam.

Hujahnya bergantung pada idea bahawa mensimulasikan tingkah laku yang merosakkan-seperti kuil-kuil yang menghina atau menggunakan katanas terhadap NPC-mungkin memberi inspirasi kepada tindakan copycat di kalangan pelancong, mengulangi perdebatan lama di sekitar permainan video yang mempengaruhi tingkah laku kehidupan sebenar, seperti yang dilihat dengan tajuk seperti Call of Duty atau Grand Theft Auto .

Walau bagaimanapun, tindak balas Ishiba memberi tumpuan kepada tindakan dunia nyata hipotetikal dan bukannya mengkritik permainan itu sendiri. Kenyataannya bertujuan untuk mengutuk tindakan fizikal yang tidak menghormati ke arah tapak keagamaan -tidak mensasarkan ekspresi artistik atau perwakilan maya.

Kuil yang ditunjukkan diserang dalam rakaman permainan adalah Kuil Itatehyozu di Himeji, Prefektur Hyogo -salah satu konstituen tempatan Kada. Beliau menyatakan bahawa wakil -wakil kuil tidak dihubungi oleh Ubisoft sebelum lokasi mereka muncul dalam permainan.

Masaki Ogushi, Naib Menteri Ekonomi, Perdagangan dan Industri, menawarkan jawapan yang berhati -hati, menyatakan bahawa kerajaan akan membantu jika kuil itu meminta konsultasi. Walau bagaimanapun, di bawah perlindungan perlembagaan Jepun untuk kebebasan artistik, Ubisoft mungkin kekal dalam batas undang -undang untuk memasukkan lokasi tersebut.

Secara keseluruhannya, respons daripada pegawai kerajaan telah tidak komited dan tidak mungkin membawa kepada tindakan konkrit. Sementara itu, Ubisoft nampaknya telah mengambil langkah-langkah proaktif untuk menangani kebimbangan melalui patch satu hari yang dirancang-mungkin menunjukkan kepekaan budaya yang lebih besar daripada pengkritik seperti KADA telah mengakui.

Garis Masa Assassin's Creed yang lengkap

25 gambar

Butiran patch ini muncul hari ini di saluran media Jepun, walaupun Bahagian Barat Ubisoft masih belum mengesahkannya secara rasmi. Menurut Automaton, patch itu akan menjadikan meja dan rak di kuil tidak dapat dihancurkan, mengurangkan gambaran grafik pertumpahan darah di ruang keagamaan, dan menghilangkan kesan darah ketika menyerang NPC yang tidak bersenjata. IGN telah sampai ke Ubisoft mengenai skop dan ketersediaan serantau perubahan ini.

Terlepas dari penerimaannya di Jepun, bayang -bayang Assassin's Creed membawa berat badan yang signifikan untuk Ubisoft di seluruh dunia. Selepas beberapa kelewatan dan prestasi yang mendalam pada tahun lepas Star Wars Outlaws , penerbit berada di bawah tekanan untuk memberikan gelaran yang berjaya. Ubisoft telah menghadapi tempoh bergelora yang ditandai oleh [TTPP], pemberhentian, penutupan studio, dan pembatalan permainan.

Kajian IGN mengenai Assassin's Creed Shadows menganugerahkannya 8/10, memuji permainan untuk "mengasah tepi sistem yang sedia ada" untuk mencipta salah satu pengalaman dunia terbuka terbaik yang dihasilkan dalam lebih dari satu dekad.