日本下午解決刺客信條陰影查詢查詢
日本總理Shigeru Ishiba最近在政府會議上解決了有關刺客信條陰影的擔憂。儘管一些報導表明對烏比索夫對遊戲中日本神社的描繪有強烈的批評,但完整的環境表明了更為衡量的反應。
IGN與我們在IGN Japan的同行合作,以確保准確的翻譯和對交易所的更深入的了解。我們還與Ubisoft聯繫以獲取進一步評論。
為了提供背景,Ubisoft發出了多次道歉,導致遊戲的延遲發布,而不是日本某些團體的元素。
一些參與者和文化觀察者在對日本的封建中引起了人們對歷史不准確性的擔憂。作為回應,開發團隊澄清說,陰影是“引人入勝的歷史小說”,而不是歷史上僵化的娛樂。該工作室強調了與歷史學家和文化顧問的合作,但承認某些促銷材料引起了人們的關注。 “為此,我們真誠地道歉,” Ubisoft說。
當育碧未經允許使用屬於歷史重演小組的旗幟時,爭議加深了,該公司後來向公司道歉。此外,可收藏人物製造商Purearts由於描繪了一條腿的Torii門而從銷售中拉出了一個以陰影為主題的雕像,該門具有像徵意義。傳統上,Torii Gates在日本的神聖遺址附近發現,標誌著世俗與精神之間的過渡。長崎的sannō神社中存在這樣一種罕見的單足門,距離第二次世界大戰原子炸彈爆炸場僅900米。
考慮到這一切,刺客信條的陰影在國內和國際審查中都進入了發射窗口。
這個問題是由日本議員眾議院議員Hiroyuki Kada提出的,他對現實世界中被損害或摧毀的現實世界中的錄像帶錶示關注:
“我擔心,允許玩家在沒有允許的情況下攻擊和摧毀遊戲中現實世界的地點,可以鼓勵現實生活中的類似行為。神社官員和當地居民也擔心這一點。當然,必須尊重表達自由,但是應避免造成貶低當地文化的行為。”
總理Ishiba回答:
“我們需要與經濟,貿易和工業部,教育,文化,體育,科學和技術部以及外交部討論如何合法地解決這一問題。
“污損神社是不可能的,這是對國家本身的侮辱。當自衛隊被部署到伊拉克的薩馬瓦時,我們確保他們事先研究了伊斯蘭教的習俗。尊重一個國家的文化和宗教是基本的,我們必須明確表明,我們不會簡單地接受他們剝奪他們的行動。”
這些是所做陳述的準確翻譯。但是,其他上下文有助於闡明其背後的意圖。
自從重新開放其在流行後的邊界以來,日本就看到了國際旅遊業的激增,尤其是由於日元較弱的人吸引了更多的遊客。在預算會議上,卡達(Kada)將他對陰影的擔憂與對“過度旅遊業”的擔憂以及公共場所中的故意破壞和塗鴉事件的增加聯繫起來。
他的論點取決於這樣的想法,即模擬破壞性行為(例如褻瀆神廟或對NPC使用Katanas)可能會激發遊客之間的模仿行動,迴盪圍繞影響現實生活中的視頻遊戲的長期辯論,如《現實生活中的現實生活》,如諸如《召喚召喚》或《大欺騙自動》之類的標題。
但是,Ishiba的回應集中在假設的現實世界中,而不是直接批評遊戲本身。他的言論旨在譴責不尊重宗教遺蹟的身體行為,而不是針對藝術表達或虛擬代表。
在遊戲錄像中被攻擊的神社是Himeji的ItateHyozu神社,Himeji,Hyogo縣 - Kada的本地選民之一。他指出,在育西夫特(Ubisoft)的位置出現在遊戲中之前,神社的代表尚未與他聯繫。
經濟,貿易和工業副部長Masaki Ogushi對謹慎的答复表示,如果神社尋求諮詢,政府將協助政府。但是,在日本對藝術自由的憲法保護下,育碧可能仍在法律範圍內,以包括此類地點。
總體而言,政府官員的回應是非官員的,不太可能導致具體的行動。同時,育碧似乎已經採取了積極的步驟來通過計劃的一日貼片來解決問題 - 比卡達(Kada)這樣承認的批評家表現出更大的文化敏感性。
完整的刺客信條時間表
25張圖像
儘管烏比索夫特的西部部門尚未正式確認,但今天在日本媒體上浮出水面的細節。根據Automaton的說法,該貼片將使表和擱置在神社中不可抑制,減少宗教空間中流血的圖形描述,並在攻擊手無寸鐵的NPC時消除血液效應。 IGN已就這些變化的範圍和區域可用性與育碧聯繫。
無論它在日本的接待如何,刺客信條的陰影在全球範圍內都具有顯著的重量。在多次延誤和去年《星球大戰》違法者表現不佳之後,出版商承受著成功的冠軍壓力。 Ubisoft面臨著一個動蕩的時期,以[TTPP],裁員,工作室關閉和遊戲取消為標誌。
IGN對刺客信條陰影的評論授予了它8/10的評價,稱讚該遊戲“銳化其現有系統的邊緣”,創造了該系列十年來製作的最好的開放世界體驗之一。