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Le Japon PM s'adresse à Assassin's Creed Shadows Query

Auteur : Chloe Mise à jour : Jun 20,2025

Shigeru Ishiba, Premier ministre japonais, a récemment répondu aux préoccupations concernant les ombres de croyance d'Assassin lors d'une conférence gouvernementale. Alors que certains rapports ont suggéré de fortes critiques de la représentation d'Ubisoft des sanctuaires japonais dans le jeu, le contexte complet révèle une réponse plus mesurée.

IGN a travaillé avec nos homologues chez IGN Japan pour assurer une traduction précise et une compréhension plus approfondie de l'échange. Nous avons également contacté Ubisoft pour plus de commentaires.

Pour fournir des antécédents, Ubisoft a publié plusieurs excuses menant à la sortie retardée du jeu par rapport aux éléments qui ont bouleversé certains groupes au Japon.

Certains joueurs et observateurs culturels ont soulevé des inquiétudes concernant les inexactitudes historiques dans la représentation du Japon féodal. En réponse, l'équipe de développement a précisé que Shadows est «une fiction historique convaincante», pas une loisine historiquement rigide. Le studio a souligné sa collaboration avec les historiens et les consultants culturels, mais a reconnu que certains documents promotionnels se sont préoccupés. "Pour cela, nous nous excusons sincèrement", a déclaré Ubisoft.

La controverse s'est approfondie lorsque Ubisoft a utilisé un drapeau appartenant à un groupe de reconstitution historique sans autorisation - une supervision de la société s'est excusée plus tard. De plus, le fabricant de figures de collection Purearts a tiré une statue sur le thème des ombres de la vente en raison de sa représentation d'une porte Torii à une jambe, qui maintient une signification symbolique. Les portes Torii se trouvent traditionnellement près des sites sacrés au Japon, marquant la transition entre le laïc et le spirituel. Une telle porte rare et à pattes unique existe au sanctuaire Sannō de Nagasaki, situé à seulement 900 mètres du site de l'explosion de la bombe atomique de la Seconde Guerre mondiale.

Avec tout cela à l'esprit, Assassin's Creed Shadows entre dans sa fenêtre de lancement au milieu d'un examen national et international.

La question a été posée par Hiroyuki Kada, membre de la Chambre des conseillers du Japon, qui s'est exprimée à l'égard des représentations dans le jeu de sites réels endommagés ou détruits:

«Je crains que permettre aux joueurs d'attaquer et de détruire les emplacements du monde réel dans le jeu sans autorisation ne puisse encourager un comportement similaire dans la vie réelle. Les responsables des sanctuaires et les résidents locaux sont également préoccupés par cela. Bien sûr, la liberté d'expression doit être respectée, mais les actes qui rabaissent les cultures locales doivent être évitées.»

Le Premier ministre Ishiba a répondu:

«Comment s'attaquer à cela légalement est quelque chose que nous devons discuter avec le ministère de l'économie, du commerce et de l'industrie, du ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie et du ministère des Affaires étrangères.

«Dégagement d'un sanctuaire est hors de question - c'est une insulte à la nation elle-même.

Ce sont des traductions précises des déclarations faites. Cependant, un contexte supplémentaire aide à clarifier l'intention derrière eux.

Le Japon a connu une augmentation du tourisme international depuis la réouverture de ses frontières post-pandémique, en particulier en raison de la faiblesse du yen qui attire plus de visiteurs. Au cours de la réunion du budget, Kada a lié ses préoccupations concernant les ombres avec des inquiétudes plus larges sur le «sur le tourisme» et l'augmentation des incidents de vandalisme et de graffitis dans les espaces publics.

Son argument dépend de l'idée que la simulation de comportements destructeurs - tels que profaner des temples ou l'utilisation de katanas contre les PNJ - peut inspirer des actions de copie parmi les touristes, faisant écho à des débats de longue date autour des jeux vidéo influençant une conduite réelle, comme on le voit avec des titres comme Call of Duty ou Grand Theft Auto .

Cependant, la réponse d'Ishiba s'est concentrée sur les actions hypothétiques du monde réel plutôt que sur la critique directe du jeu lui-même. Ses remarques visaient à condamner les actes physiques de manque de respect envers les sites religieux - pas ciblant l'expression artistique ou la représentation virtuelle.

Le sanctuaire illustré à être attaqué dans des séquences de gameplay est le sanctuaire d'itatehyozu à Himeji, Prefecture Hyogo - l'un des électeurs locaux de Kada. Il a noté que les représentants des sanctuaires n'avaient pas été contactés par Ubisoft avant que leur emplacement n'apparaisse dans le jeu.

Masaki Ogushi, vice-ministre de l'économie, du commerce et de l'industrie, a offert une réponse prudente, déclarant que le gouvernement aiderait si le sanctuaire demandait une consultation. Cependant, en vertu des protections constitutionnelles du Japon pour la liberté artistique, Ubisoft reste probablement dans les limites légales pour inclure de tels emplacements.

Dans l'ensemble, les réponses des représentants du gouvernement ont été non engagées et peu susceptibles de conduire à une action concrète. Pendant ce temps, Ubisoft semble avoir pris des mesures proactives pour répondre aux préoccupations par le biais d'un patch de jour prévu - montrant possible pour une plus grande sensibilité culturelle que les critiques comme Kada.

La chronologie complète de l'Assassin's Creed

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Les détails de ce patch ont fait surface aujourd'hui dans les médias japonais, bien que la division occidentale d'Ubisoft n'ait pas encore officiellement confirmé les confirmer. Selon Automaton, le patch rendra les tables et les étagères dans les sanctuaires indestructibles, réduira les représentations graphiques d'effusion de sang dans les espaces religieux et élimine les effets du sang lors de l'attaque des PNJ non armés. IGN a contacté Ubisoft concernant la portée et la disponibilité régionale de ces changements.

Quelle que soit sa réception au Japon, Assassin's Creed Shadows a un poids important pour Ubisoft dans le monde. Après plusieurs retards et la performance décevante de Star Wars Outlaws de l'année dernière, l'éditeur est sous pression pour offrir un titre réussi. Ubisoft a fait face à une période turbulente marquée par [TTPP], les licenciements, les fermetures de studio et les annulations de jeux.

L'examen par IGN de ​​Creed Shadows d'Assassin lui a décerné un 8/10, faisant l'éloge du jeu pour «Affûter les bords de ses systèmes existants» pour créer l'une des meilleures expériences du monde ouvert que la série a produit en plus d'une décennie.