Japan PM befasst sich mit Assassins Creed Shadows -Abfrage
Shigeru Ishiba, der japanische Premierminister, war kürzlich Bedenken in Bezug auf Assassins Creed -Schatten während einer Regierungskonferenz aus. Während einige Berichte auf eine starke Kritik an Ubisofts Darstellung japanischer Schreine im Spiel schlugen, zeigt der vollständige Kontext eine bessere Reaktion.
IGN arbeitete mit unseren Kollegen bei IGN Japan zusammen, um eine genaue Übersetzung und ein tieferes Verständnis des Austauschs zu gewährleisten. Wir haben auch Ubisoft um weitere Kommentare gewandt.
Um den Hintergrund bereitzustellen, hat Ubisoft mehrere Entschuldigungen vorgenommen, die zur verspäteten Veröffentlichung des Spiels über Elemente geführt haben, die bestimmte Gruppen in Japan verärgerten.
Einige Spieler und kulturelle Beobachter äußerten Bedenken hinsichtlich historischer Ungenauigkeiten bei der Darstellung des feudalen Japans. Als Reaktion darauf stellte das Entwicklungsteam klar, dass Shadows „eine überzeugende, historische Fiktion“ ist, keine historisch strenge Erholung. Das Studio betonte seine Zusammenarbeit mit Historikern und Kulturberatern, räumte jedoch an, dass einige Werbematerialien Besorgnis verursachten. "Dafür entschuldigen wir uns aufrichtig", erklärte Ubisoft.
Die Kontroverse vertiefte sich, als Ubisoft ohne Erlaubnis eine Flagge zu einer historischen Nachstellungsgruppe verwendete - eine Überwachung des Unternehmens entschuldigte sich später. Darüber hinaus zogen Purearts -Hersteller von Sammlerfiguren aufgrund seiner Darstellung eines einbeinigen Torii -Tors eine Statue, die eine symbolische Bedeutung hat. Torii -Tore werden traditionell in der Nähe heiliger Stätten in Japan gefunden und markieren den Übergang zwischen den Säkular und dem Spirituellen. Ein solch seltenes einbeiniges Tor gibt es im Sannō-Schrein von Nagasaki, das sich nur 900 Meter vom Standort der Explosion der Atombombe des Zweiten Weltkriegs entfernt befindet.
Vor diesem Hintergrund tritt der Creed -Schatten von Assassin in sein Startfenster inmitten der inländischen und internationalen Prüfung ein.
Die Frage stellte Hiroyuki Kada, ein Mitglied des japanischen House of Councils, das sich besorgt über Im-Spiel-Darstellungen von Orten der realen Welt äußerte, die beschädigt oder zerstört wurden:
"Ich befürchte, dass es den Spielern, die Orte der realen Welt ohne Erlaubnis ohne Erlaubnis anzugreifen und zu zerstören, ein ähnliches Verhalten im wirklichen Leben fördern könnte. Schreinbeamte und Anwohner sind ebenfalls besorgt darüber. Natürlich muss die Meinungsfreiheit respektiert werden, aber handelt, dass erniedrigende lokale Kulturen vermieden werden sollten."
Premierminister Ishiba antwortete:
„Wie wir dies rechtlich angehen können, müssen wir mit dem Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie, dem Ministerium für Bildung, Kultur, Sport, Wissenschaft und Technologie sowie dem Außenministerium diskutieren.
"Ein Schrein ist nicht in Frage. Es ist eine Beleidigung für die Nation selbst. Wenn die Selbstverteidigungskräfte nach Samawah, dem Irak, eingesetzt wurden, haben wir sichergestellt, dass sie im Voraus islamische Bräuche studierten. Die Kultur und die Religion eines Landes sind grundlegend und wir müssen klarstellen, dass wir nicht einfach die Handlungen akzeptieren, die sie nicht behindern."
Dies sind genaue Übersetzungen der gemachten Aussagen. Zusätzlicher Kontext hilft jedoch, die Absicht dahinter zu klären.
Japan hat seit der Wiedereröffnung seiner Grenzen nach der Pandemie einen Anstieg des internationalen Tourismus verzeichnet, insbesondere aufgrund des schwachen Yen, der mehr Besucher anzieht. Während des Haushaltssitzes verband Kada seine Bedenken hinsichtlich der Schatten mit breiteren Sorgen um „über Tourismus“ und steigende Vorfälle von Vandalismus und Graffiti im öffentlichen Raum.
Sein Argument hängt von der Idee ab, dass das Simulieren destruktives Verhalten-wie z .
Ishibas Reaktion konzentrierte sich jedoch auf hypothetische reale Aktionen, anstatt das Spiel selbst direkt zu kritisieren. Seine Bemerkungen zielten darauf ab, physische Handlungen der Respektlosigkeit gegenüber religiösen Stätten zu verurteilen - nicht auf den künstlerischen Ausdruck oder die virtuelle Darstellung zu richten.
Der Schrein, der sich im Gameplay -Filmmaterial angegriffen hat, ist der Itathyozu -Schrein in Himeji, die Präfektur Hyogo - einer der lokalen Bestandteile von Kada. Er merkte an, dass Ubisoft nicht von Ubisoft kontaktiert worden war, bevor ihr Standort im Spiel erschien.
Masaki Ogushi, Vizepräsident für Wirtschaft, Handel und Industrie, gab eine vorsichtige Antwort und erklärte, dass die Regierung helfen würde, wenn der Schrein Konsultationen einsuchte. Im Rahmen des japanischen Verfassungsschutzes für künstlerische Freiheit bleibt Ubisoft jedoch wahrscheinlich innerhalb gesetzlicher Grenzen, um solche Standorte einzubeziehen.
Insgesamt waren die Antworten von Regierungsbeamten nicht übertragbar und es war unwahrscheinlich, dass sie zu konkreten Maßnahmen führen. In der Zwischenzeit scheint Ubisoft proaktive Schritte unternommen zu haben, um Bedenken durch einen geplanten Tag am Tag einzugehen, der möglicherweise eine größere kulturelle Sensibilität zeigt, als Kritiker wie Kada anerkannt haben.
Der komplette Assassin's Creed Timeline
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Details zu diesem Patch sind heute in japanischen Medien aufgetaucht, obwohl die westliche Division von Ubisoft sie noch nicht offiziell bestätigt hat. Laut Automaton wird das Patch Tische und Regale in Schreinen unzerstörbar rendern, die grafischen Darstellungen von Blutvergießen in religiösen Räumen reduzieren und Bluteffekte entfernen, wenn Sie unbewaffnete NPCs angreifen. IGN hat Ubisoft über den Umfang und die regionale Verfügbarkeit dieser Änderungen gewandt.
Unabhängig von seiner Rezeption in Japan hat Assassins Creed -Schatten für Ubisoft weltweit ein erhebliches Gewicht. Nach mehreren Verzögerungen und der überwältigenden Leistung der Star Wars Outlaws des letzten Jahres steht der Verlag unter dem Druck, einen erfolgreichen Titel zu liefern. Ubisoft wurde mit einer turbulenten Zeit mit [TTPP], Entlassungen, Studioverschlüssen und Spielstornierungen ausgesetzt.
IGNs Rezension von Assassins Creed Shadows verlieh ihm 8/10 und lobte das Spiel für „Schärfen der Ränder seiner vorhandenen Systeme“, um eine der besten offenen Erlebnisse der Serie seit über einem Jahrzehnt zu schaffen.