Trang chủ Tin tức Nhật Bản PM địa chỉ truy vấn Assassin Creed Shadows

Nhật Bản PM địa chỉ truy vấn Assassin Creed Shadows

Tác giả : Chloe Cập nhật : Jun 20,2025

Shigeru Ishiba, thủ tướng Nhật Bản, gần đây đã giải quyết những lo ngại xung quanh bóng tối của Assassin Creed trong một hội nghị của chính phủ. Trong khi một số báo cáo cho thấy sự chỉ trích mạnh mẽ về chân dung của Ubisoft về các đền thờ Nhật Bản trong trò chơi, bối cảnh đầy đủ cho thấy một phản ứng đo lường hơn.

IGN đã làm việc với các đối tác của chúng tôi tại IGN Nhật Bản để đảm bảo bản dịch chính xác và hiểu biết sâu sắc hơn về trao đổi. Chúng tôi cũng đã liên hệ với Ubisoft để nhận xét thêm.

Để cung cấp nền tảng, Ubisoft đã đưa ra nhiều lời xin lỗi dẫn đến việc phát hành chậm trễ của trò chơi đối với các yếu tố làm đảo lộn một số nhóm nhất định ở Nhật Bản.

Một số người chơi và các nhà quan sát văn hóa đã nêu lên mối quan tâm về sự không chính xác về lịch sử trong việc miêu tả của Nhật Bản. Đáp lại, nhóm phát triển đã làm rõ rằng Shadows là một tiểu thuyết lịch sử hấp dẫn, không phải là một giải trí cứng nhắc về mặt lịch sử. Studio nhấn mạnh sự hợp tác của nó với các nhà sử học và các chuyên gia tư vấn văn hóa nhưng thừa nhận rằng một số tài liệu quảng cáo gây lo ngại. Đối với điều này, chúng tôi chân thành xin lỗi, ông Ubisoft tuyên bố.

Cuộc tranh cãi sâu sắc hơn khi Ubisoft sử dụng một lá cờ thuộc nhóm tái hiện lịch sử mà không được phép, một người giám sát công ty sau đó đã xin lỗi. Ngoài ra, nhà sản xuất hình vẽ có thể thu thập được đã kéo một bức tượng được bán trong bóng tối do mô tả của một cổng Torii một chân, có ý nghĩa tượng trưng. Torii Gates theo truyền thống được tìm thấy gần các địa điểm thiêng liêng ở Nhật Bản, đánh dấu sự chuyển đổi giữa thế tục và tâm linh. Một cánh cổng một chân hiếm hoi như vậy tồn tại tại đền Sannou của Nagasaki, nằm cách khu vực vụ nổ bom nguyên tử WWII chỉ 900 mét.

Với tất cả những điều này, Assassin Creed Shadows bước vào cửa sổ ra mắt giữa cả sự giám sát trong nước và quốc tế.

Câu hỏi được đặt ra bởi Hiroyuki Kada, một thành viên của Hạ viện Nhật Bản, người bày tỏ lo ngại về các mô tả trong trò chơi về các địa điểm trong thế giới thực bị hư hại hoặc bị phá hủy:

Tôi sợ rằng việc cho phép người chơi tấn công và phá hủy các địa điểm trong thế giới thực trong trò chơi mà không được phép có thể khuyến khích hành vi tương tự trong cuộc sống thực. Các quan chức đền thờ và cư dân địa phương cũng lo lắng về điều này. Tất nhiên, tự do ngôn luận phải được tôn trọng, nhưng nên tránh các nền văn hóa địa phương.

Thủ tướng Ishiba trả lời:

Làm thế nào để giải quyết vấn đề này một cách hợp pháp là điều chúng ta cần thảo luận với Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp, Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ, và Bộ Ngoại giao.

Bỏ qua một ngôi đền nằm ngoài câu hỏi, đó là một sự xúc phạm đối với chính quốc gia. Khi các lực lượng tự vệ được triển khai đến Samawah, Iraq, chúng tôi đảm bảo họ đã nghiên cứu các phong tục Hồi giáo trước đó. Tôn trọng văn hóa và tôn giáo của một quốc gia là cơ bản, và chúng tôi phải nói rõ rằng chúng tôi sẽ không chấp nhận hành vi đó.

Đây là những bản dịch chính xác của các tuyên bố được thực hiện. Tuy nhiên, bối cảnh bổ sung giúp làm rõ ý định đằng sau họ.

Nhật Bản đã chứng kiến ​​sự gia tăng trong du lịch quốc tế kể từ khi mở lại biên giới sau đại học, đặc biệt là do đồng yên yếu thu hút nhiều du khách hơn. Trong cuộc họp ngân sách, Kada đã liên kết những mối quan tâm của mình về bóng tối với những lo lắng rộng hơn về việc đối với du lịch trên mạng và các sự cố phá hoại và graffiti gia tăng trong không gian công cộng.

Lập luận của ông dựa vào ý tưởng rằng mô phỏng hành vi phá hoại, chẳng hạn như những ngôi đền mạo hiểm hoặc sử dụng katana chống lại NPC, có thể truyền cảm hứng cho các hành động copycat giữa các khách du lịch, lặp lại các cuộc tranh luận lâu dài xung quanh các trò chơi video ảnh hưởng đến hành vi thực tế, như được nhìn thấy với các tiêu đề như gọi nhiệm vụ hoặc Grand Theft Auto .

Tuy nhiên, phản ứng của Ishiba tập trung vào các hành động trong thế giới thực giả định thay vì trực tiếp chỉ trích chính trò chơi. Nhận xét của ông nhằm mục đích lên án các hành vi vật lý thiếu tôn trọng các địa điểm tôn giáo, không nhắm mục tiêu biểu hiện nghệ thuật hoặc đại diện ảo.

Đền thờ được hiển thị bị tấn công trong các cảnh quay của trò chơi là đền thờ Itatehyozu ở Himeji, tỉnh Hyogo, một trong những thành phần địa phương của Kada. Ông lưu ý rằng các đại diện của Shrine đã không được Ubisoft liên lạc trước khi vị trí của họ xuất hiện trong trò chơi.

Masaki Ogushi, phó bộ trưởng kinh tế, thương mại và công nghiệp, đã đưa ra một câu trả lời thận trọng, nói rằng chính phủ sẽ hỗ trợ nếu đền thờ tìm kiếm tư vấn. Tuy nhiên, dưới sự bảo vệ hiến pháp của Nhật Bản về tự do nghệ thuật, Ubisoft có thể vẫn nằm trong giới hạn pháp lý để bao gồm các địa điểm đó.

Nhìn chung, các câu trả lời từ các quan chức chính phủ đã không phải là người không phải là không có khả năng dẫn đến hành động cụ thể. Trong khi đó, Ubisoft dường như đã thực hiện các bước chủ động để giải quyết các mối quan tâm thông qua một bản vá một ngày theo kế hoạch-có thể thể hiện sự nhạy cảm về văn hóa lớn hơn so với các nhà phê bình như Kada đã thừa nhận.

Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh

25 hình ảnh

Chi tiết về bản vá này xuất hiện ngày hôm nay trên các phương tiện truyền thông Nhật Bản, mặc dù bộ phận phương Tây của Ubisoft vẫn chưa chính thức xác nhận chúng. Theo Automaton, bản vá sẽ kết xuất các bảng và kệ trong các đền thờ không thể phá hủy, giảm các mô tả đồ họa đổ máu trong không gian tôn giáo và loại bỏ các hiệu ứng máu khi tấn công các NPC không vũ trang. IGN đã tiếp cận với Ubisoft về phạm vi và tính khả dụng của khu vực của những thay đổi này.

Bất kể sự tiếp nhận của nó ở Nhật Bản, Assassin Creed Shadows mang trọng lượng đáng kể cho Ubisoft trên toàn cầu. Sau nhiều sự chậm trễ và hiệu suất áp đảo của Star Wars Outlaws năm ngoái, nhà xuất bản đang chịu áp lực để mang đến một tiêu đề thành công. Ubisoft đã phải đối mặt với một giai đoạn hỗn loạn được đánh dấu bởi [TTPP], sa thải, đóng cửa studio và hủy trò chơi.

Đánh giá của IGN về Assassin Creed Shadows đã trao cho nó 8/10, ca ngợi trò chơi vì đã làm sắc nét các cạnh của các hệ thống hiện tại của nó để tạo ra một trong những trải nghiệm thế giới mở tốt nhất mà loạt phim đã tạo ra trong hơn một thập kỷ.