"द विचर 3: सीडीपीआर की विजय ओपन-वर्ल्ड स्टोरी हर्डल्स पर है"
हाल ही में एक साक्षात्कार में, द विचर 3 के पूर्व लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर, मेटुस्ज़ टोमास्ज़किविक्ज़, ने सीडी प्रोजेक्ट रेड को एक भव्य कथा को एक खुली-दुनिया के खेल में एकीकृत करने में आने वाली चुनौतियों पर प्रकाश डाला। टीम ने शुरू में एक खुली दुनिया के माहौल की स्वतंत्रता के साथ विस्तार की कहानी को विलय करने की व्यवहार्यता के बारे में संदेह किया।
चित्र: steamcommunity.com
"कुछ खेलों ने प्रयास करने की हिम्मत की है कि हमने क्या किया: सम्मिश्रण विस्तार करने वाली कहानी तकनीक, आमतौर पर गलियारे जैसी संरचनाओं के साथ रैखिक आरपीजी के लिए आरक्षित होती है, जैसे कि विचर 2 , और उन्हें एक खुली दुनिया के अनुभव को फिट करने के लिए उन्हें अपनाना," Mateusz Tomaszkiewicz
इन प्रारंभिक आरक्षणों के बावजूद, सीडीपीआर ने बोल्ड कदम आगे बढ़ाया, अंततः सभी समय के सबसे प्रशंसित आरपीजी में से एक, द विचर 3 । आज, Tomaszkiewicz ने रिबेल वॉल्व्स में टीम को अपनी नवीनतम परियोजना, द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर पर काम करते हुए कहा। यह आगामी खेल एक वैकल्पिक मध्ययुगीन पूर्वी यूरोप में डार्क फंतासी तत्वों के साथ सेट किया गया है, जो पिशाचों के आसपास केंद्रित एक कथा पर ध्यान केंद्रित करता है।
डॉनवॉकर का रक्त पीसी, PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला प्लेटफार्मों के लिए विकास में है। जबकि एक आधिकारिक रिलीज की तारीख अज्ञात है, प्रशंसक इस गर्मी में एक गेमप्ले को प्रकट करने के लिए तत्पर हैं।