"The Witcher 3: le triomphe du CDPR sur les obstacles de l'histoire du monde ouvert"
Dans une récente interview, l'ancien concepteur de la quête du lead de The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, a mis en lumière les défis que le CD Projekt Red a été confronté à l'intégration d'un grand récit dans un jeu en monde ouvert. L'équipe a initialement soutenu des doutes quant à la faisabilité de fusionner une vaste narration avec la liberté d'un environnement en monde ouvert.
Image: SteamCommunity.com
"Peu de jeux ont osé tenter ce que nous avons fait: mélangeant de vastes techniques de narration, généralement réservées aux RPG linéaires avec des structures de type couloir, comme The Witcher 2 , et les adaptant pour s'adapter à une expérience du monde ouvert", Mateusz Tomaszkiewicz
Malgré ces réserves initiales, le CDPR a fait le pas audacieux, créant finalement l'un des RPG les plus acclamés de tous les temps, The Witcher 3 . Aujourd'hui, Tomaszkiewicz se dirige l'équipe de Rebel Wolves, travaillant sur leur dernier projet, The Blood of Dawnwalker . Ce jeu à venir se déroule dans une autre Europe de l'Est médiévale avec des éléments fantastiques sombres, en se concentrant sur un récit centré sur des vampires.
Le Blood of Dawnwalker est en développement pour les plates-formes PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Bien qu'une date de sortie officielle reste non divulguée, les fans peuvent attendre un gameplay révélé cet été.
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