"The Witcher 3: Der Triumph von CDPR über Open-World Story Hürden"
In einem kürzlichen Interview hat der ehemalige Lead-Quest-Designer von The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, die Herausforderungen auf die Herausforderungen gesteckt, die eine große Erzählung in ein Open-World-Spiel integrieren. Das Team hatte zunächst Zweifel an der Machbarkeit, expansives Geschichtenerzählen mit der Freiheit einer offenen Umgebung zu verschmelzen.
Bild: SteamCommunity.com
"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen , was wir getan haben: Mischen expansiv
Trotz dieser ersten Vorbehalte machte CDPR den mutigen Schritt nach vorne und schuf letztendlich eines der am meisten gefeierten RPGs aller Zeiten, The Witcher 3 . Heute leitet Tomaszkiewicz das Team bei Rebel Wolves und arbeitet an ihrem neuesten Projekt The Blood of Dawnwalker . Dieses bevorstehende Spiel spielt in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasy -Elementen und konzentriert sich auf eine Erzählung, die sich um Vampire konzentriert.
Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unbekannt bleibt, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.