«Ведьмак 3: триумф CDPR по поводу бега о открытом мире»
В недавнем интервью бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3 , Матеуш Томашкевич, пролил свет на проблемы CD Projekt Red в интеграции грандиозного повествования в игру с открытым миром. Первоначально команда питалась сомнениями по поводу целесообразности объединения обширного повествования со свободой среды открытого мира.
Изображение: Steamcommunity.com
«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как The Witcher 2 , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич
Несмотря на эти первоначальные оговорки, CDPR сделал смелый шаг вперед, в конечном итоге создав одну из самых известных RPG за все время, Witcher 3 . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, работая над своим последним проектом «Кровь Dawnwalker» . Эта предстоящая игра установлена в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами, посвященными повествованию, сосредоточенному на вампирах.
Кровь Dawnwalker находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Хотя официальная дата релиза остается нераскрытой, фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом.