"The Witcher 3 : Open-World Story 장애물에 대한 CDPR의 승리"
최근 인터뷰에서 Mateusz Tomaszkiewicz의 The Witcher 3 의 전 Lead Quest Designer는 CD Projekt Red가 그랜드 서사를 오픈 월드 게임에 통합하는 데 직면 한 과제에 대해 밝혔습니다. 이 팀은 처음에 광범위한 스토리 텔링을 오픈 월드 환경의 자유와 합병 할 수있는 타당성에 대한 의문을 가졌다.
이미지 : steamcommunity.com
Mateusz Tomaszkiewicz는“우리가 한 일을 시도하기 위해 감히 시도한 게임은 거의 없다 : 일반적으로 The Witcher 2 와 같은 복도와 같은 구조로 선형 RPG를 위해 예약 된 광대 한 스토리 텔링 기술을 혼합하고, 개방형 경험에 맞게 조정한다.
이러한 초기 예약에도 불구하고 CDPR은 대담한 진전을 이루어 궁극적으로 가장 유명한 RPG 중 하나 인 The Witcher 3을 만들었습니다. 오늘 Tomaszkiewicz는 Rebel Wolves의 팀을 이끌고 최신 프로젝트 인 The Blood of Dawnwalker를 연구합니다. 이 다가오는 게임은 뱀파이어를 중심으로 한 이야기에 중점을 둔 어두운 판타지 요소가있는 대체 중세 동유럽에 설정되어 있습니다.
Dawnwalker의 Blood는 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 플랫폼을 위해 개발 중입니다. 공식 릴리스 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 팬들은 이번 여름에 게임 플레이 공개를 기대할 수 있습니다.