Thuis Nieuws "The Witcher 3: CDPR's Triumph over open-world verhaal hindernissen"

"The Witcher 3: CDPR's Triumph over open-world verhaal hindernissen"

Auteur : Finn Update : May 12,2025

In een recent interview werpen de voormalige lead quest-ontwerper van de Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, licht op de uitdagingen op de uitdagingen die CD Projekt Red werd geconfronteerd met het integreren van een groot verhaal in een open-wereldspel. Het team koesterde aanvankelijk twijfels over de haalbaarheid van het samenvoegen van uitgebreide verhalen met de vrijheid van een open-wereld omgeving.

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon
Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz, "

Ondanks deze eerste reserveringen nam CDPR de gewaagde stap vooruit en creëerde uiteindelijk een van de meest geprezen RPG's aller tijden, The Witcher 3 . Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team van Rebel Wolves, die werkt aan hun nieuwste project, The Blood of Dawnwalker . Dit aankomende spel speelt zich af in een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasie -elementen, gericht op een verhaal rond vampieren.

Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum niet bekend is, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.