घर समाचार Capcom विशाल इन-गेम पर्यावरण निर्माण के लिए AI का लाभ उठाता है

Capcom विशाल इन-गेम पर्यावरण निर्माण के लिए AI का लाभ उठाता है

लेखक : Lucy अद्यतन : Feb 19,2025

CAPCOM इन-गेम परिसंपत्तियों के निर्माण को सुव्यवस्थित करने के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग की खोज कर रहा है, जो कि अद्वितीय डिजाइन अवधारणाओं के "सैकड़ों हजारों" उत्पन्न करने से जुड़े महत्वपूर्ण समय और संसाधन मांगों को संबोधित करता है। यह पहल एक व्यापक उद्योग की प्रवृत्ति को दर्शाती है, क्योंकि बढ़ती वीडियो गेम विकास लागत प्रकाशकों को बढ़ी हुई दक्षता और लागत में कमी के लिए एआई-संचालित समाधानों की ओर धकेलती है। हाल के उदाहरणों में कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई-जनित सामग्री का कथित उपयोग और ईए के बयान में एआई की केंद्रीय भूमिका पर प्रकाश डाला गया है।

Google क्लाउड जापान के साथ एक साक्षात्कार में, Capcom के तकनीकी निदेशक, काज़ुकी आबे (मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे शीर्षकों पर अपने काम के लिए जाना जाता है) ने कंपनी के एआई प्रयोग को विस्तृत किया। अबे ने विविध डिजाइनों को उत्पन्न करने के लिए आवश्यक पर्याप्त प्रयास पर प्रकाश डाला, जिसमें टेलीविज़न के उदाहरण का हवाला देते हुए अद्वितीय डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है, जिसके परिणामस्वरूप सैकड़ों हजारों अवधारणाओं की आवश्यकता होती है, जिनमें से कई अप्रयुक्त रहते हैं। इस प्रक्रिया में कई प्रस्ताव शामिल हैं, प्रत्येक कला निदेशकों और कलाकारों के साथ संचार के लिए चित्र और पाठ विवरण के साथ।

दक्षता में सुधार करने के लिए, ABE ने एक प्रणाली का विकास किया, जो जनरेटिव AI का लाभ उठाता है। यह सिस्टम गेम डिज़ाइन दस्तावेजों को संसाधित करता है और विकास प्रक्रिया को तेज करते हुए डिजाइन प्रस्तावों को उत्पन्न करता है। AI पुनरावृत्त रूप से अपने आउटपुट को परिष्कृत करता है, प्रतिक्रिया प्रदान करता है और उत्पन्न विचारों की गुणवत्ता में सुधार करता है। यह प्रोटोटाइप, एआई मॉडल जैसे कि Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन का उपयोग करता है, ने कथित तौर पर सकारात्मक आंतरिक प्रतिक्रिया प्राप्त की है। प्रत्याशित परिणाम मैनुअल निर्माण की तुलना में एक महत्वपूर्ण लागत में कमी है, साथ ही समग्र डिजाइन गुणवत्ता में सुधार के साथ।

वर्तमान में, Capcom का AI कार्यान्वयन केवल इस परिसंपत्ति उत्पादन प्रणाली पर केंद्रित है। कोर गेमप्ले मैकेनिक्स, प्रोग्रामिंग, कैरेक्टर डिज़ाइन और समग्र गेम कथा आइडिएशन सहित गेम डेवलपमेंट के अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं, मानव डेवलपर्स के नियंत्रण में दृढ़ता से बने हुए हैं।